隔壁老王
王富贵   Sichuan, China
 
 
Why not ?
Currently Offline
Artwork Showcase
香草&巧克力
1
Favorite Game
3
Hours played
13
Achievements
Review Showcase
55 Hours played
Rabi-Ribi是一款画风、音乐都很不错的ARPG游戏,本人有点小强迫症,在通关时姑且完成了100%道具与地图达成,玩且只玩了困难难度。感觉刚开始比较有趣味性,BOOS攻击弹幕还比较有限,玩家的输出环境较大,输出手段也比较单一,很有节奏。但是剧情进度到一定程度后,BOOS就没那么老实给你太多输出环境了,不过自从我放弃了零嗑药的坏习惯,感觉整个世界又充满了希望~以下是几点tips(攻略向):
1.除开老玩家利用反向三角和墙踢风骚跑路做成就以外,一般向的跑图道具有:大跳(拉比公园)、滑行(外来的研究室)、二段跳(电脑世界)、三角跳(虹色洞穴)。
2.关于道具的收集,多多益善。前期主要是看洞察力和缘分,中后期主要是靠女仆纱萝那里买来的手机进行探测推理(距离道具越近信号越强),所以刚开始没必要纠结道具找得少。当然不论是剧情还是道具,参考网上的全地图资料肯定是捷径。
3.关于BOOS战的打法,如果觉得BOOS难,你可以尝试寻找更多的道具(比如攻击力提升),补齐补给品(2个大药2个小药,和3枚可可亚炸弹,黄金胡萝卜全图只有1个),调整战略(后期BOOS在放完技能过后能切入输出的空隙渐渐减少,一味的走位躲避而拉长战斗时间是非常不利的,因而有时候在BOOS技能输出不高的阶段选择硬钢来提升输出是很有效的选择,硬钢过程中配合使用莉波的蓝色加防与吸血萝卜来提升生存力是不错的方式),尝试收集彩蛋提升彩蛋魔法攻击力(彩蛋的魔法攻击自带追踪效果,配合毒性攻击徽章简直是走位磨血的毒瘤,彩蛋蓄力后能造成成吨的伤害,是加评分加输出的有效手段,彩蛋收集的越多魔法伤害越强力,之后还会随着MP的最大值来提升伤害),要知道获得“发夹P”(根据连击数提升魔法伤害)后,魔法输出的后期功效就完美体现了。另外附上殴打最终BOOS的核心内容:开局BOOS会尝试给你加5个DEBUFF(其中一个是即死),你可以选择性得用附身符格挡4个,建议留下第4个BUFF(即不能使用boost攻击);带上两个DEBUFF抗性徽章以防BOOS二阶段的成吨输出;其它的请随缘吧~
4.关于剧情,嗯...还好不是悲伤的故事,或者说倒是萌得可以,小伙伴们可以放心玩下去~
AngryRock 27 Dec, 2024 @ 11:30am 
u chinese ?
76561199182589630 24 May, 2023 @ 11:43am 
have an offer for ya, added mate.
76561199419445097 15 May, 2023 @ 1:52am 
added for trade
76561199404965101 27 Apr, 2023 @ 4:30am 
加我兄弟 :3
76561199120969547 14 Mar, 2023 @ 4:15am 
+rep sign , add me pls )
76561199139761130 6 Jan, 2022 @ 6:21pm 
hey, lets play cs go