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已获得 24 / 51(47%)项成就:
个人成就
 

冰霜之城

在一个地区应用至少5种不同的区域效果
9 月 29 日 上午 4:13 解锁

城市规划

拥有 10 个受枢纽影响的区域
9 月 29 日 上午 3:53 解锁

肥缺美差

一次通关中,向 5 个不同社区和派系兑现至少 1 个承诺
10 月 20 日 下午 12:19 解锁

立法先锋

在一次游戏中通过至少20项新法律
10 月 8 日 下午 2:12 解锁

不用邀请任何冰封荒地的人完成一次游戏

任意法律投票通过时,获得所有代表的支持
10 月 13 日 上午 7:15 解锁

定居者

建立 3 处殖民地
10 月 14 日 上午 6:01 解锁

科技腾飞

双倍起始研究速度
10 月 7 日 下午 1:23 解锁

交际花

信任达到上限
9 月 29 日 上午 8:13 解锁

天堂之城

在人口达到至少 1.5 万的前提下,城市不发生任何问题连续运转 50 周
10 月 11 日 下午 12:04 解锁

终始轮回

确保飘零客在白幕中的生存
9 月 20 日 下午 2:22 解锁

勿以恶小而为之

确保飘零客生存的前提下,既要保护海豹,又不驱逐老人
9 月 20 日 下午 2:22 解锁

新伦敦的野心

在任意难度下完成故事模式
10 月 12 日 上午 4:57 解锁

让我们开始吧!

在白茫之前完成“击败冰霜”或“拥抱冰霜”
10 月 4 日 下午 5:28 解锁

免于饥荒

在整个白茫期间,新伦敦没有饥荒问题
10 月 4 日 下午 5:34 解锁

财政大臣

拥有至少50的热量券收入
10 月 8 日 下午 2:52 解锁

火候掌控

不要让内战蔓延到5个或更多地区
10 月 12 日 上午 4:57 解锁

息事宁人

通过和解之路结束内战
10 月 16 日 上午 5:59 解锁

无法阻止的进步

尽管材料需求达到 1000,仍能保持“无脏污”卫生状态
10 月 8 日 下午 3:58 解锁

适应天候

气温至少为 -100 摄氏度时,连续 20 周达成“无疾病”和“无寒冷”
10 月 4 日 下午 5:33 解锁

法纪严明

在至少拥有3万人口的城市中,没有犯罪和紧张
10 月 8 日 下午 2:02 解锁

静谧乡村

同一殖民地连续 300 周不产生“轻度”以上的问题
10 月 7 日 下午 1:24 解锁

腹背受敌

与所有社区和派系保持负面关系
10 月 12 日 上午 4:53 解锁

混乱信号

在城市中同时进行集会和抗议
10 月 8 日 下午 3:56 解锁

没有最终设计

将政策改为其他,然后再次通过之前的政策
9 月 24 日 下午 2:01 解锁



备受尊崇

与所有社区和派系保持“忠诚”关系

可人可心

与任何社区或派系的关系从未低于“怀疑”

制衡

至少在首领难度下不通过任何规则法律完成故事

孤立主义者

不从冰封荒地或殖民地收集任何资源的情况下完成游戏

绿色能源

通过蒸汽供应至少 300 单位的热能需求,同时确保无脏污现象发生

始终如一

从不研究与已有属性相反的建筑或通过相反属性的法律

守护天使

在没有任何可以避免的死亡的情况下完成游戏

新伦敦的诱惑

在至少执政官难度下完成故事

新伦敦的恶魔

在首领难度下完成故事

乐园新日

在乌托邦建造者模式中完成一次游戏

雄心壮志

在乌托邦建造者模式中完成所有宏图

刚中带柔

在整个游戏过程中,没有因内战导致的死亡

自信领航

由于低信任或高紧张度,永远不会有失去职位的危险

民主万岁

通过“最高首领权”政策时没出现反对票

都市巨擘

主城人口达 6 万以上

……并充满大地

主城之外的人口超过 5 万

梦想家

在600周内研究60个不同的想法

各取所需

坐拥 2 万暖券与 2 万商品储备

闲散的手是魔鬼的玩物

让你城市中至少90%的人口成为活跃工人

我们不一样

在乌托邦建造者模式中与所有派系会面
+7

剩余 7 项隐藏成就

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