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3.9 hrs on record
没玩进去,一脸懵逼的时候就然我做取舍,后悔没退款。
Posted 12 December, 2024.
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71.4 hrs on record (11.6 hrs at review time)
点个赞就跑,评论区瞟一眼差点又被剧透。
Posted 20 August, 2024.
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31.8 hrs on record (20.3 hrs at review time)
傻逼剧情。
这个游戏让我吃了二十小时的屎,我还是没有代入进剧情。
我还是不明白我为什么要做这些事,剧情和对话选项让我困惑和烦躁。由于此时我甚至在网上找不到一样喷剧情的朋友,我会坚持通关的,听说还有二十小时,如果还是吃屎感,我要喷死这傻逼游戏,因为它浪费了我四十个小时。

巫师3本体和1个DLC我玩了210H,还以为自己是个有耐心的玩家,我错了。
Posted 18 December, 2020.
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311.3 hrs on record (123.8 hrs at review time)
Early Access Review
好玩。
1.对于我来说,服务器早就没有问题了,游戏优化也没问题。
2.更新及时,有问题都会及时修正。作为一个咸鱼有50%+的胜率,虽然有时被屠得恼火,但有时缘分来了,一箭万军从中取敌将首级,1V2不落下风也时有发生。有来有回,已然满意。
3.战场的人算上士兵非常多,AI也还不错,虽然有斩将的风气,但吴弓爱好者不知打翻多少无脑斩将的玩家。百余人服装各异的士兵、专属指令技能、各有作用的阵型、变化万千的进攻与防守路线,这个场面很吸引我。
4.这个游戏翻盘的爽快感非常戳我,隐藏路线,偷据点。
决战时刻,身边最后几十个士兵,满身血痕,身体上还挂着箭矢,有些盾牌也损坏了。
而这种时候,习惯躲在兵后的我也必须站在队伍前面准备和敌方武将肉搏,列阵、跟随、发起最后的冲锋。
Posted 28 February, 2017.
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63.2 hrs on record (58.2 hrs at review time)
Early Access Review
我们三个人一起玩的这个游戏,分别是战士法师和弓箭手
开图的时候 一个在下面吸引怪物和捡物品 弓箭手垒砌土块输出 法师在找箱子和传送门
建房子的时候 一个在设计 一个在炸地 一个在制作
一旦接受了这个游戏的设定 真的会度过一个美好的时光
何况 这个游戏一直在进步。
Posted 27 November, 2016.
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