4
평가한
제품
55
계정에 있는
제품

Nokiar 님이 최근에 작성한 평가

1-4/4개 항목을 표시 중
아직 아무도 이 평가가 유용하다고 하지 않음
기록상 950.0시간 (평가 당시 948.2시간)
Правильно ли я понимаю, что если вся команда накидает репорты, за то, что ты плохо играешь, то тебя отправит в лп и ты будешь сидеть там очень долго, потому что именно ПОБЕДЫ являются способом выхода из лп. Из чего можно сделать вывод, что тебя могут наказать, просто потому что... ты плохо играешь.
2020년 4월 8일에 게시되었습니다. 2020년 4월 8일에 마지막으로 수정했습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
아직 아무도 이 평가가 유용하다고 하지 않음
기록상 40.2시간 (평가 당시 33.7시간)
Потерял всех персонажей, кроме одного. Снарядил его оружием и пошел мстить, вырезал всех бандитов в доме и со смертельной раной побрел в убежище. Раздавленный горем просидел весь день на стуле, с тяжелыми ранами. Утром, война закончилась. Тупа 10/10 за такие сценарии
2020년 4월 6일에 게시되었습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
2명이 이 평가가 유용하다고 함
기록상 800.6시간 (평가 당시 466.8시간)
앞서 해보기 평가
Приветствую, здесь бы не хотел разбирать геймплейные механики, оптимизацию и другие аспекты игры. Все это сделано на совесть и продукт однозначно найдет покупателя. Сейчас я хочу рассказать о социальной части игры.

Итак, в игре имеется функция создания отряда, каждый член отряда выполняет определенную роль. Знакомо правда? Но данная игра действительно заставляет играть в отряде. Потому, что доступ к классам (китам) открывается, только если вы играете в отряде, если вашему командиру вы не по нраву или вы рандомите (играете не в команде), вас кикнут и кит скидывается. Поэтому игра, фактически заставляет вас играть в отряде, и это похвально.
Теперь же о грустном. Центральная роль от которой зависит ваша игра - командир (сквадной). Именно он отвечает за ваш респ, отмечает врагов на карте, дает разрешение на технику и т.д. Это самая важная фигура в игре. Минус заключается в том, что многие люди не готовы брать на себя ответственность командования отрядом. Многие люди заходят пострелять, побегать и лидерских качеств не имеют. Однако, для разблокировки китом нужен сквадной и получается так, что из 40 человек есть 1-2 игроков готовые быть сквадными. Итог довольно грустный. Молчание в чате, сквадной постоянно передается от игрока к игроку, нет точки респа игроков (ведь сквадной не сделал его), нет четкой задачи и все находятся по разным уголкам карты.
Что касается постоянных отрядов (кланов), данная тема есть, но не очень распространена. Да и для вступления нужно солидное количество часов.
Итоговый итог: если вы пришли за командной игрой - вы ее получите, но с очень большим гемором
P.S.
Данное явление я видел только на русских серверах. На иностранных я не был.
2020년 2월 8일에 게시되었습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
3명이 이 평가가 유용하다고 함
기록상 20.1시간 (평가 당시 19.0시간)
앞서 해보기 평가
Говно которое ничего не стоит. Когда игра только вышла, я купил ее за 450 рублей и koftk досталась мне бесплатно. Зайдя в игру я аухел от граффона и идеи создания такого режима. Я долбил в это пока не надоело. Да была проблема с опитимизацией. Да была рассинхронизация(небольшая). Но млин, было реальное чувство, что это все реально, и это погружало в игру. Теперь же, добавили оптмизацию. Ура. Хотел я сказать. Но ценой было все, что мне нравилось. Теперь графон стал на уровне Carnival. Мыльно и не четко. Добавили какую-то херню с костюмами и т.д. Уровни какие-то. И кстати. Еще момент. Набрав огромное количество лута и несущийся к машине. Знаете что меня убило? СТЕНА. Я ПРОСТО ДОТРОНУЛСЯ ДО ОБЪЕКТА И ОН МЕНЯ УБИЛ. НАПИСАННО УМЕР ОТ ОБЪЕКТА. Игра мертва
2017년 1월 28일에 게시되었습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
1-4/4개 항목을 표시 중