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伟大,无需多言
張貼於 2024 年 12 月 4 日。
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總時數 453.5 小時 (評論時已進行 442.0 小時)
能在今天的镜牢更新滑跪之后不暴怒完全共鸣把小金先生绑在狂欢之椅送上天的都是这个👍
懒得套盾我直接长话短说了,小金,你做的梦中之镜就是个金箔,如果你没有滑跪大改自己的系统的话我还能姑且理解为可能是有什么失误导致的,结果这个b公告一出来告诉我要把星之祝福的被动删了,以及增加30点基础休息点去优化新人玩家体验的之后我就知道你这个欠爱的也中是一点都没有进行一点测试或者带着脑子想想轮换五队才能补满的休息点对凑一队都困难的新人来说意味着什么?
开播测试新镜子你是自信满满,估计后台调试代码的程序员脑袋都开始冒烟了,他妈的,怎么合成一个新的饰品能变得这么难,也是感谢程序员的补救了,不然你直播测你这个蠢的要死的镜牢的时候就该发现自己的设计有多少毛病了。
七个体系饰品,你看看你改的都是什么?
血雾削弱我一开始甚至都是支持的,因为我认为这个b饰品带来的直伤掩盖了流血debuff非常多的毛病,让流血人格发挥的实际上根本不是流血的特点,在镜牢里直伤打得比别的所有队伍都要轻松暴力。结果你现在一改,这又是改了啥?击杀让流血传导到别人身上,我以为我在玩烧伤呢?现在有血魔队这种需要流血伤害的东西了加一个死亡时候算是触发了敌人身上的流血有这么困难吗?结果这个新血雾本质上也只是砍了暴力的直伤,和流血沾边的东西也只能感谢还有铁丝网在配方里面了。
呼吸这种需要打直伤的体系,为什么还是只有三技能才能触发效果?我一个技能槽里6个技能,只让一个技能舒服?
破裂改动看了想笑,沉沦这种改动到了道中估计还是要ego一路砸过去,充能的加2强度让我看着我队伍里的多裂纹浮士德和多裂纹希夫还有W奥发出了感叹,还得是新人格吃香。
震颤改动你自己看了不会想笑吗?我缺少这点脆弱还是买不到蛙眼了?你别说,现在这个商店的物价还真不好刷饰品。
写到这里的时候我数了半天没有想起来还有一个体系是什么,反应过来是烧伤的时候我甚至是坏的笑了。
本来我以为你的新镜牢可以把那些附加的苦难放到镜牢外面,就和别的肉鸽游戏一样 一细胞、热度、N1-N15、杂音等等等等,让想挑战的人挑战获得一些奖励,让不想挑战的人或者挑战不动的人可以选择正常游戏补充box。
结果你是一点都没改,反而还要变本加厉,要下周的困难4选2。你的饰品好用有用的东西也就一把手数的过来,4个里面有两个好用的ego的情况一旦没有就是纯粹的最折磨,第一二层给对面加八级,第三四层给对面加16级,一把下来对面的防御等级是不是要逼近100攻击等级要逼近75了?
本来遇到这种情况就是靠四级的那几个加币值的玩意顶过去,获得了星光之后让自己的体验变得更好了一些,你现在到好,镜牢里面比大小的情况不但不改还要加码?你是不知道我不想用沉沦队的原因是因为到了最后两层的道中一片红的绝对劣势看的让人有多头疼吗?缺少点数的体系不肯好好补补,削弱轮椅到最后来到底是优化了谁的体验?你吗?
和明日方舟联动能不能好好学学别人的肉鸽是这么做的,肉鸽要么就是搭配多让你每把都有不一样的体验,要么就是纯粹的叠数值优化基础让体验在之后越来越好,本来你的星光系统让我觉得你可能是在后面下功夫了,结果你直播的时候表示要去除星光系统,我以为你找好了新的玩法可以让大家不用埋头刷星光还能有更舒适的体验。结果现在看来可能是大祥老师走了以后乐队里面进来了一个铸币大头爱音。这么说可能还不对,你的星之祝福更有可能是大圣被打碎之后的六根之一,一次只能选一个,商店的buff被拆的七零八碎,一把下来饰品都要买不起了还要去合成你那个b新三级饰品,我真是谢谢你!
你现在这个新镜牢真的就是只给箱子了,以前大家刷完星光之后可能偶尔还想玩一把天胡搭配好好爽爽,现在我只想让你好好爽爽,你的成就、无尽模式、轮转人格还有定期任务到底做得多好,奖励有多丰富可以让你一个肉鸽刷1把等于刷100把?毫无体验提升的肉鸽我还真是第一次玩,太感动了!
当时直播的时候看着你的PPT里到了哪个WEALTH&FAME我还在这是什么海贼王,现在看来既不海也不王,纯纯就是一个贼。
找不到氪金点就让大家晚一周玩角色,这我无所谓,但你这B游戏模式如果就和程咬金的三板斧一样套来套去横竖都是主线、镜牢、高难,那我觉得你也思考一下你赚到的米都用到哪里去了,股东大会能不能把财报一起放出来让大家看看。
做人格设计前期凭着感觉来,一个强一个弱,强的可能莫名其妙就让一个体系变了味,到现在也见不到第二个沉沦泛滥,见不到第二个符咒,见不到第二个冰桥,哈哈,怕了吧?勿为人哭好像恐惧着什么而无法提炼ego,为什么呢?我也不知道。
也难怪别人叫做勿为人哭了,我要是知道自己这么强我都已经笑嘻了。
真希望能够好好学习一下怎么做长线运营的手游,之前大晚上发要改环箱别人炎上的时候我就已经开始笑了,觉得你这么久了还是不会做手游,没想到到了现在也还是不会,只能祝福你了。
希望你的后续更新能好好打我脸,打重点,再动不动端半成品上来我就要把你扔到下水道里,让你的尸体插满武器飘入你们韩国那充满伟哥的大海。
祝你阳痿,不谢。
張貼於 2024 年 11 月 28 日。
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總時數 15.4 小時 (評論時已進行 15.4 小時)
我是瑞笙,我把原始鸟熊的工作人员的老婆都上了,他们都不反抗的,嘴里嘟嘟囔囔地说着什么干你娘亲,笑死我了
張貼於 2024 年 6 月 16 日。
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總時數 16.1 小時
顺便买了一份送给女性朋友,她玩到12H的时候不玩了,我问她为什么,她说这游戏玩个一轮比开扣还要废手。
还有就是一些个人意见。
1.那个整洁度要不上限提高一点吧,整个提高整洁度的超凡物品也行,就像那黑山羊NPC啥要干净的产房,搞个黑山羊的超凡物品也行,把整洁度拉到1200点上限我真觉得会减缓不少压力
2.多做点快捷键,在AVG模式里起码“ESC”键能够调个设置出来吧?霞霞零问我能不能和她一起跑路的时候我在想“啊米诺斯,我忘记存档了”。如果关键节点能够弄个分支树就更好了,真的很减压
3.AVG模式的字体能改一下吗?看着太像楷体了,看久了看得我眼镜疼,我电脑坏了换了笔记本,密密麻麻的楷体看得我头晕,回顾文本的时候还得从头往下拉,有时候想着先跳过去然后进回顾文本再慢慢看读,结果文本回顾还分段了,很难绷住。还有AVG模式的ui给人感觉挺一般的(
4.增加跳过动画的开关吧,我感觉我已经和红龙女王洗了一百次澡,被洗面奶夹了一百次了,切菜更是不知道切了多少遍,还有背着小背包离去的身影,炼金阵里我看不懂的几条彩线,到后期30-48周的时候,这种重复会让人极其疲惫,真有点累。
5.加一个游戏回忆啥的,只有CG回忆……你这50-60W文本的游戏我不能只看那十几张二十几张图啊……你还不能让我在剧情中间存档,我想回去看还得读档再来,例如看我和红龙的TE我得重新看一遍图图剧情,然后召唤正义的伙伴还不能叫那个粉头发作家,为了最后几个结局我读了好几次存档,真的会疲倦的
游戏挺不错的,能的话还是让大家适度减负吧,多来几个快捷键也行(还有扫雷小游戏太恐怖了,挖到13层我就没啥玩的欲望了,结果后期搞了个泡泡房,石头不够了还得挖,不存在的第五楼无法用羽毛笔装饰……
張貼於 2023 年 10 月 23 日。
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總時數 88.1 小時 (評論時已進行 66.8 小時)
搶先體驗版評論
相对于真的还在探索的脑叶公司,图书馆对于我这种游戏废还是简单了许多。(我不擅长经营策略类的游戏,要管的事情好多,经常手慢脚乱)
废墟图书馆对于我来说确实是一款不可多得的好游戏,虽然在社会层解放被卡了第四次了,但是也不妨碍我表示图书馆的剧情从头到尾吸引着我,有些傲娇的Malkuth战神,高冷Yesod,文静可爱的Hod,劲啊绿藻Netzach,可爱的小朋友 暴力小朋友 Tiphereth,守护大家的红姐Gebura,咖啡机Chesed, 昏睡红茶 锁妈Binah,老爷子Hokma,爆米花机Roland,还有我们的图书馆馆长Angela……每一个角色都吸引着我不断地去了解他们的故事,各种各样的来宾带来的故事也让我沉迷在其中,不过为了应付nc现在在疯狂刷书,不愧是烧书模拟器。
我个人喜欢废墟图书馆这款游戏,之后也得继续花时间去攻略一下脑叶公司,据说LCB也快出了,在这里,我只想说一句:“劲啊!”
張貼於 2021 年 7 月 14 日。
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牛逼,我是真的没有想到会被这样恶心,真的服了。
張貼於 2021 年 4 月 23 日。
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總時數 16.7 小時 (評論時已進行 6.6 小時)
在之前,每当我看到评论是我是傻逼的时候,我都会忍不住露出微笑,当时的我还天真,现在我发现,傻逼居然是我自己。
張貼於 2021 年 2 月 12 日。
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總時數 0.2 小時 (評論時已進行 0.2 小時)
我们需要中文
張貼於 2019 年 7 月 3 日。
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總時數 66.0 小時 (評論時已進行 2.5 小時)
真是一款路痴劝退的游戏,太可怕了,不过越玩越有趣~
張貼於 2019 年 6 月 6 日。
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