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66.2 hrs on record (6.8 hrs at review time)
地图设计是完全的短板,希望能再接再厉。剧情平平庸庸,有些憋屈,主要是让人感觉有挺多东西没讲完,影神图的绝大多数故事倒是都非常不错,其他方面也都很优秀,对于国产3A而言是一个好的开始
Posted 20 August, 2024. Last edited 26 August, 2024.
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0.4 hrs on record
褒贬不一的评价还是高了

这款游戏最大的问题并不是时过境迁大伙是否还能找到玩伴,而是它作为一个体量大不到哪去的派对游戏,吊了这么久的胃口;
吊这么久胃口的同时,还要定价98;
定价98的同时,还要搞内购皮肤;
搞内购皮肤的同时,还要搞扭蛋开箱;
搞扭蛋开箱的同时,制作人在一次接受采访中还要“自嘲”一句:“玩家最好一分钟都别玩,他们开始玩,我们就开始亏。”
有的人会说别对这一段采访断章取义,但我觉得这种所谓的自嘲发言都不需要断章取义,因为这句话接上任何上下文都拯救不了其中的低情商,很尼莫币低的情商,一个可以代表游戏的制作人,在一次正式的采访中,还能不加思考地说出如此充满歧义的话,你觉得你很幽默吗?

好吧,他也许真的很幽默,以下是制作人在采访中的其他原话:“在内购方面,我们有开箱子的机制,但外观价格都很便宜,可能就几块钱,最顶级外观的预期价格也就一两百块。如果你不想花钱,慢慢升级会获得一些货币,那些货币也能开箱子,而且算下来至少能免费换到所有外观中的任意30%。”
“卖太贵我会有点良心不忍。而且玩家已经付过一次费了,没必要卖那么贵。(制作人答为什么不把外观价格弄高一点)”
“其实现在的情况还好,因为这两年我们一直在优化服务器成本,而且上线后我们还会动态调整策略。但我确实觉得,如果把开箱子或外观的价格设置得太贵,玩家就会骂,一开始的口碑还是蛮重要的。”
“我们一开始更多是参考国外游戏的商业化,结果看到国内游戏以后,有种刘姥姥进大观园的感觉——怎么还能这么玩?我们商业化团队看过国内一些社交型手游后,得到的一个结论就是,《Party Animals》约等于没做商业化。”
这些发言确实比那句自嘲幽默多了。

然后你们还喜欢讲什么完美主义,把各种不过是锦上添花的东西当做跟游戏核心一样不停地抠细节,至23年6月团队已经有一百多人了,就这样一直抠,把各种细节全给你抠到自觉良好了,但就是发售时间和价格这一块不能让玩家也感受感受完美的感觉是吧。

然后你们还要诉苦,什么“服务器成本可能比其他所有游戏都要贵的多”、“一局游戏的同步量相当于一局csgo的同步量的八倍”、“所以如果游戏本体定价60块,公司大概率会倒闭”。这是你搞内购还定价这么高的理由吗?你固执地追求所谓的完美主义的成本凭什么让玩家来承担?

然后九月的第一轮测试也是搞笑,测试资格发放结束了也不在各平台告知玩家,而是在自己内部群发个公告说测试资格已发放完毕。预购玩家大部分玩不到,某宝某鱼上却有一堆测试号在出售,最后挨了骂才决定对所有预购玩家开放测试资格。

然后你们还始终坚持着在微博等平台控评拉黑,不论是嘲讽、调侃、质疑还是诉求和建议见着不喜欢的你们就都给拉黑了,可惜在steam你没法拉黑呢。

还有尼莫币,香草尼莫,哦,现在改叫猛兽钱钱和蛋黄尼莫了,当时你们在微博上拉黑了问怎么充尼莫币的网友,我以为你们对自己的取名能力挺骄傲的,容不得反对的,但又为什么改掉了尼莫币的名字呢?你们制作组到底是喜欢尼莫币还是不喜欢尼莫币啊?

一句话,游戏是值得偶尔玩玩的,但不值得买,制作组是值得加大力度骂的,买了也劝你别爱。
Posted 20 September, 2023.
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57.2 hrs on record (49.5 hrs at review time)
游骑兵阵营任务做了这么久,好不容易做完了徽章太空服什么的全拿到了,我星星雄鹰号呢?徽章背包太空服奖励全给了,就是没有星星雄鹰,本身就是为这个飞船选了游骑兵,结果死活不给,重新加载几遍也没用。
想着没有就算了,大不了刷点钱买一艘自己拼一拼,可我捣鼓了一晚上的新飞船,好不容易改装好了你又给我把飞船塞进地下了,传送还能用,但不能进出飞船内部了,进太空就变透明,人物坐在驾驶位上下不来,还总有两颗眼球飘在脸上,改装界面也变无影船了,传送到哪个星球都是卡地下。好在在改装完成之前没多久存了个档,也就多花了个十来分钟。
结果今天这bug又出现了,它凭什么出现第二次啊,我探索半天回到飞船着陆点一看又遁地了,加载到一小时前的存档才恢复正常,陶德你真该升级一下你的妈妈了
Posted 5 September, 2023. Last edited 10 September, 2023.
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8.5 hrs on record (1.1 hrs at review time)
好好好,挺有趣的,期待作者和创意工坊大佬们的更多创作
Posted 20 August, 2023.
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39.0 hrs on record (38.7 hrs at review time)
湿冷的霏雨天
化学极乐的摇滚乐
工会浮肿腐烂
新自由主义皮条客宣判历史的终结
太阳落山了
在黑暗的时代
群星是否也应熄灭?

海滨号角悠扬
晨雪褴褛飞旋
为谁努力日复一日
因何麻木年复一年
功利之外皆若空洞
献给虚无的投名状咆哮而出
弱水三千攫取冥顽不化
花花世界耽溺嬉笑怒骂

你是谁?
你在哪?
你从哪来?
你到哪去?
左面?
右面?
前面?
哪里又是前面?

危墙浮现人影
弹孔溢出鲜血
在理想的遗骸之上
有一群旧奴隶成为新国王
有一个老兵守望着悲伤
有一座螺旋高塔建起又倒塌
有无数生活在逼仄中继续理所应当地运作
仿佛长夜里
从未有过灯火闪烁

古爬虫脑呕心沥血
存在被他们否定
边缘系统泪如雨下
意义被他们扭曲
新皮质脑苦苦呼唤
他们怎能遗忘你?

一个幽灵
一个拒绝熄灭的幽灵
在芦苇丛中缓缓站起
舒展自身巨大的肢体
又从胸膛剖出燃火的心
光亮洞穿夜雨

她面对死亡高喊
开枪吧!
她转向新生微笑
我存在
总有一天我会回到你身边
Posted 14 January, 2022. Last edited 9 December, 2023.
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107.4 hrs on record (90.0 hrs at review time)
喜欢画饼,没做到之后继续画新饼,画完新饼继续做不到,去你码的
Posted 9 December, 2021.
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48.4 hrs on record (48.0 hrs at review time)
“波浪没有了海洋,还算什么?”
“现在,你将要进入星际,我则归于尘土”
“我们就此分别”
“但我们,曾经相遇”
感谢制作组带来的如此美妙的作品
感谢吃喝不愁的live等汉化工作者为汉化做出的贡献
感谢这片有些恐怖却又绮丽无比的——美丽水世界
(愿吃喝不愁的live在天堂吃喝不愁!)
Posted 31 August, 2020. Last edited 4 December, 2020.
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3.8 hrs on record
莽莽沙海
石碑无言
伟业万般
落定皆黄沙
始终攀登
救赎往复

流光坠落
将披红袍
残垣之上
乘布幔随风
澄日丘原
金辉古廊
浩浊遗迹
寂清深谷
启生机之塔
继往者之赎

长卷揭示
吾已觉悟
切勿为我遗憾
世人皆有始终

沙漫原野
撕裂吾袍
颤栗吾身
切莫停歇
雪卷神山
相拥吾伴
殉道吾心
切莫停歇

缥缈之中
救赎已至
伴无数生灵
于山巅雀跃
光门在前
与友将别
长路漫漫
相聚亦有得
化作流光
回坠人间

莽莽沙海
石碑无言
伟业万般
落定皆黄沙
始终攀登
生为此行
Posted 9 August, 2020. Last edited 17 September, 2024.
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11.9 hrs on record
时间停止吧!你是多么美丽——
Posted 22 July, 2020.
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49.3 hrs on record (0.5 hrs at review time)
那遥远又神秘的未知始终在我的心头不停噬咬,而当我踏入宇宙、面对群星,无垠的浪漫早已驱散所有的恐惧与不安。
Posted 10 July, 2020. Last edited 3 March, 2023.
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