25
Products
reviewed
484
Products
in account

Recent reviews by 𝙉𝙤𝙘𝙩𝙞𝙨

< 1  2  3 >
Showing 1-10 of 25 entries
16 people found this review helpful
1.8 hrs on record
感谢阿毓送的
男同元素有点多,感觉在性化鸟,心理不适,也不是很好玩,打完发现剧情分支很多,中间也忘了存档,重新打结局还不能快速跳剧情,懒得做全成就了。
Posted 27 December, 2025. Last edited 27 December, 2025.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
15 people found this review helpful
139.0 hrs on record (91.3 hrs at review time)
目前我觉得还是不错的,带有图鉴介绍加分,前期就能解锁喂食器放开双手

我个人觉得目前的缺点:
1.是前期解锁第二张图太久了,鸟舍容量一直是15,没办法增多收益也没办法孵化出来小鸟,只能卖掉一部分才能孵化等级更高的
2.蛋不显示孵化时间
3.BGM不太够,有点少,放久了就腻了,希望以后能有更多音乐!!
4.希望增加不透明度选项

还有一个我觉得太离谱的是繁殖系统,不同物种都能交配,真的很怪异
Posted 28 November, 2025.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
15 people found this review helpful
80.2 hrs on record
带有科普百科的鸟类题材的挂机游戏,点击三种不一样的食物(诱饵)吸引不同的小鸟出现,共有42种小鸟加成就21种鸟,每一种都有对应的介绍与手绘风图样,通过小鸟留存来获取蛋(钱)来升级功能,放木桩什么的好像是解锁新的小鸟出现,我也没搞懂,小鸟都有不同的停留时间,通过喂食刷新时间或者升级喂食器能从3h变成永久留存,同时离线也获取收益,有点类似抽卡,稀有小鸟的概率比较低,一般都要“抽”很久才能出来。

个人觉得还是不错的挂机游戏,值得一玩,但不建议现实投喂野生动物。
Posted 26 November, 2025.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
16 people found this review helpful
2.3 hrs on record
一个小鸟挖矿的短流程游戏(中译叫钻头鸟,好喜感hh)被名字吸引来的,没想到蛮好玩的,画风也不错,让我想起以前在4399玩挖地小子。

游戏内每天的挖矿耐久与提灯照明时间共用,如果挖矿把耐久用完之后灯就不够用了,屏幕变成一部分才有光亮,而且没血和天黑之后会有一个魂怪追逐你,把你打死之后会掉矿石,可以第二天回来捡,除此之外地图分布了三种小怪,可以靠引诱进行击杀,游戏主目标就是挖矿用矿石孵蛋并且提升属性。

另外一个不错的设定是加入了耐力,身上没有矿石的时候可以无限跳跃,一旦有矿石就会变成一次最多跳4下,如果挖矿挖的太高没有平台就只能天黑等死了hh,或者放下矿石上到顶存个档明天再来。

不太喜欢的点是加了3个通关成就,一个游戏7天内通关,一个现实世界20分钟通关,还有一个不杀小怪通关,太费劲了,懒得全成就了。
Posted 13 November, 2025.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
16 people found this review helpful
1.5 hrs on record
非常有意思的问答游戏,游戏有国王和侍臣,国王批阅问题,系统出问题给侍臣回答,国王回复有拒绝,同意,喜欢三个选项,拒绝原地停留,同意走一步,喜欢走3步,走到王位的侍臣就能成为新的国王。

缺点:
1.问题过少,多人回答问题经常重复,国王审批好几个一样的问题不同的回答,希望正式版多加问题,回答错误直接换问题,并且加入创意工坊可以自定义问题。

2.有的问题复杂有的问题简单,简单的打1个字就可以了,打字速度也决定了谁先被看到。
Posted 15 October, 2025.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
18 people found this review helpful
2 people found this review funny
2.1 hrs on record (1.2 hrs at review time)
感谢章鱼哥送的礼物

不推荐任何人买,对认鸟无任何帮助,一堆鸟各种姿势组成的拼图,无非就是费时间,拼多几个就累了不想拼了。我没开声音玩,鸟叫声没留意,我认为拼完可以加个科普文字说明,这样更能认识是什么鸟
Posted 10 October, 2025. Last edited 10 October, 2025.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
22 people found this review helpful
392.9 hrs on record (392.9 hrs at review time)
终于全成就了——挂了392h

游戏越更新全成就需要的时间越长,有两种道具,金币和草,草用来购买金币和升级小青蛙的属性和草的恢复速度和质量,质量越高割一次获得的越多,金币用来买装扮和抽奖,抽奖1金币就获得1个装扮,比直购划算多了但是要看运气()直购就要3-8个金币了,反正到后面要全成就每个装扮都要抽到5次,也就是下方的小圆点满了才行。游戏可以窗口化或者透明、置顶等等,岛屿大小也能随意调节。

干别的事情看着小青蛙晃悠悠的割草心情都会好不少。
Posted 10 October, 2025.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
12 people found this review helpful
19.9 hrs on record
感谢英子送的礼物,刚开始被劝退,隔了几个月才趁着国庆打完hh,全程steam deck OLED游玩,帧率基本维持50fps左右,没办法稳住60帧,不过也能玩。

游戏内最主要的就是背壳,防御、弹反、饰品、免伤都依靠背壳,背壳游戏里有69种,背壳还会有各自的技能,有攻击的有跑图的有辅助的,总有一款背壳适合你。同时背壳的设定也贴合主角(寄居蟹),随着游戏流程会逐渐获取拟态技能,部分地图解密会用到其中两个技能,主角第一张图打完会获得钩爪,可以像只狼一样把自己勾过去,也可以勾敌人过来但是精英怪不好勾,后面在技能树解锁对地上冒泡的地方可以勾出道具奖励,主角在月亮螺处有技能树解锁各种技能,包含硬直处决、弹反、闪避回击、壳插在武器上变大锤、坐火恢复背壳耐久等等。

看到这里你是不是觉得手段那么多那岂不是很好打,错误的,这些都是逐步解锁的,元素瓶和魔法、血量上限也都是需要收集品来增加上限的,收集品又涉及到跳跳乐,越到后期属性越高、技能解锁越多就越容易,也就是前中后期的平衡性差,前期什么都没有,很坐牢,游戏战斗手感也一般,堆怪较多,可以选择跑图但是有可能被小怪追上,包含但不限于在空中被射箭射下、无法从此侧开门、路过被击飞摔死。尤其是所有远程攻击小怪,经常被击飞,冲击力堪比炮弹,而且很多平台都会塞个小怪让你掉下去或者被打下去,恶意还是挺多的。游戏引导性不太行,第一张图打完我愣是没找到去第二张图怎么走,绕了几圈才找到,还有在漂流物之谷地图分辨不明显,也容易迷路,当然可能是我的问题。

游戏地图设计以箱庭为主,穿插两张可供探索的开放大地图,我觉得前几张都比较一般,要想升级元素瓶、魔法、血量上限你要到处探索,捡完东西基本不会再来第二次,设置个捷径其实也没必要,最粪的是莫测地,塞那么多又肉还会远程攻击的螃蟹,实在恶心,跟我的手枪说去吧,最精华的地方在最后一张地图远古海洋,很有法环法姆亚兹拉的感觉,各种捷径设置的也比较合理,各种岔路隐藏奖励,且互相连通。

游戏的弹反收益很不错,可以多练习,弹成功又能加躯干条还能有小硬直,后期带上加蓄力戳伤害的蹭饭客,弹成功接一蓄力戳,伤害很可观。怪物种类其实不多,一张图里出现的频率很高,打久了会觉得有点审美疲劳,boss战基本都不难,招式大开大合,都可以翻滚或者弹反应对。boss战死亡在旁边的海月水母复活的设计也是相当人性化的了,遇到卡死也能直接自杀,打不过的打不下去的也可以开辅助模式,这也同样说明了游戏本身就不行才需要辅助模式,游戏内的彩蛋特别多,拿到索哥皮肤我就一直穿着,我还看到蟹老板了,还有很多我不认识的。

从进入游戏开始不难发现,游戏场景随处可见的生活、塑料垃圾,人类的垃圾落入海中变为了宝藏,人类装满钞票的宝藏落入海中一文不值。主角是一个生活在海难的寄居蟹,有一天被夺走了背壳,从此它就以找回背壳为目标奋斗,对它而言,旅途是被迫的,被迫在充满污染的海洋游荡,终于在游戏后期找到宝藏的时候和同伴们产生分歧,主角想用宝藏换回背壳,其他人希望用宝藏拜托资本的统治,讽刺的是最后发现宝藏只是人类的纸币,反而因为找宝藏所有人都掉进了莫测地,主角没有什么远大的理想,只是不想用暴力手段找回背壳,到了结局垃圾岛依然落入城内,城内居民不以居所被损毁而难过,反而以大量垃圾掉落而开心,觉得自己可以跨越阶级成为富人,只顾着眼前的利益,没想过垃圾带来的污染会毁灭整个新卡西尼亚,接着主角回到下层,普罗纳森已经拿到了很多垃圾却依然恶言相向,主角只能动手抢回(换我早在最开始我就动手了,还跟你商量拿宝藏交换)

在现实中海洋污染近在眼前,海洋是地球的主体也是人类文明的源泉,她覆盖了地球表面70%,海洋污染复杂且多样,其中塑料因为广泛使用和不当处置,每年有数百万吨塑料垃圾进入海洋,海洋里的动物经常将塑料碎片误认为是食物,导致误食和缠绕,海龟、海鸟和海洋哺乳动物很容易因误吞塑料碎片而死亡。游戏里的垃圾岛在现实中也是真实存在的,厚度可达到海面下30m深。还有另外两种污染:原油污染与核废水污染,历史上发生过多起重大原油泄漏事件,原油被泄露在海湾中,这对于当地就是毁灭性的灾难。核废水最著名就是日本投放核污水到海洋中,水里看不见的放射性物质会进到海洋生物体内,一代传一代,可能变异或生病,而人类捕捞上来端上餐桌接着传递给人类。核污水还会随着海流、风向、波浪等因素在海洋中扩散,影响海洋的温度、盐度、酸碱度等物理和化学特性。这些变化会破坏海洋的平衡和稳定,影响海洋的气候调节功能和碳循环功能,游戏在一定程度上也可以说是一部呼吁保护海洋环境的宣传片,保护海洋环境还是需要所有人共同努力。
Posted 8 October, 2025.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
29 people found this review helpful
43.3 hrs on record (21.5 hrs at review time)
非常好玩的攀登山体模拟游戏,和朋友玩快乐多多一起互帮互助登顶,死亡也没事可以在雕像复活,萌新体验也还不错,人多的时候就像小学生郊游团建一样hhh,登顶的时候想到塞莱斯特山了,好美
ps:新更新的方山好难,多亏57老师带躺我们四人才登顶

想体验好一点可以打mod(安装r2modman—mod管理器)
1.显示队友离自己多少米
2.血条能量条具体数值
3.背包快速拿取(没装的时候遇到一次背包放地上直接消失,崩溃了)
4.房间上限20

目前主要缺点是服务器有时候抽风掉线,bug比较多,物品丢地上偶尔直接卡没
Posted 24 September, 2025.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
14 people found this review helpful
8.4 hrs on record
“你想要成为我的家人吗?”
“你就像我的妈妈一样……”
“我怜爱地抱着它,它望着我的眼睛里是全心全意的忠诚和爱”

简单介绍一下游戏:
主角赵颖出生在一个离异家庭,母亲4岁时离她而去,父亲是一个自私、充满暴力倾向、酗酒且顽固不化的人,后妈对自己则毫不关心且充满嫌弃。此时主角正处于17岁这个重要的人生转折节点,一是面临着即将高考的压力,二是家庭对主角长期的忽视、好朋友的即将离别,三是对感情的懵懂、被同寝室霸凌、被性压抑异性造黄谣。而到了结局所谓的真相成为压垮主角的最后一根稻草,作为主角的“你”该如何选择?如何准确表达并接纳自己懵懂的感情?或是得知真相后寻求朋友的帮助?

有点出戏的地方就是部分台词是近几年才有的,17年应该还没出现,不过没啥影响,更便于理解。然后就是聊天记录有时候会不显示图片,第一遍打的时候不知道在聊什么,啥都没有。

先说赵杰和张玉琴 ,赵颖对他们挺矛盾的,给予一部分的爱困住了赵颖,让她痛苦不堪,明明并不爱赵颖却又将她带在身边,稍有不对便对她又打又骂,对赵颖毫不关心,被主动挑事闹的满身伤痕也只是责怪赵颖打架,有没有把对方打伤,庆幸不用赔偿,跟王艺菡外婆一对比,谁心不难受。对赵子璇明显的偏爱,只要赵子璇哭就会骂赵颖,给妹妹买这买那。明明可以住家却赶到学校住宿,表达抗议接着就来一巴掌,爱住不住。拿了赵颖生母的钱拿来买金镯子、买新房子、给赵子璇转学上辅导课,没有一分想用在赵颖,更可笑的是新房子连一个属于她的房间都没有,质问两句又是一巴掌过来,这个家是假的,这个家容不下赵颖,赵颖是多余的,他们三人独自幸福,赵颖对他们来说就是个累赘,碍眼。
但是赵颖初中时又会半夜三点送去医院,生日送她想要的新手机,旅游回来特地带了她只是提了一嘴的凤梨酥,这些过去的关心又让她产生错觉,或许是爱她的。在探亲回来又会对赵颖表达愧疚,是自己无能导致张玉琴家看不起自己,带赵颖过去反遭嫌弃。

王艺菡线我觉得最不真实,也最为美好。她是主角最好的朋友,最珍视的人,但是因为双方背景的不同,王艺菡从小与父母两地分居,在父母安排去留学后,她与赵颖的命运就已经注定要分开,赵颖对王艺菡当然是不舍的,离别的日子越来越近,赵颖的不舍越来越强烈,也是这个原因催生了对好朋友的占有欲,想要王艺菡留下来一辈子陪着她,但是她也清楚知道这是不对的,好朋友对父母的思念已经持续很多年了,不能因为她而把她栓在这里。
我觉得友情不一定在爱情之下,他们俩之间的爱和爱情有什么分别呢,王艺菡不懂爱情,但是她懂赵颖的一切,她只想对赵颖好,在接下来的人生里代替父母去爱她。

“我们两个就像两块长在一起的肉一样共享对方的心跳,如果可以的话我想要和她永远在一起,每天醒来就能看见她,一天之中有20个小时都呆在一起做我们喜欢的事”

陆婷线的话个人不太喜欢,一开始就能猜到她是病娇,虽然有的时候可爱,跟赵颖的互动部分很甜,但是大多时候太病态,在游戏里因为了解到她的背景故事又会对她产生同情,觉得她也很可怜,也是因为家庭的扭曲造就了她的病态。印象比较深的就是陆婷在床上掐着赵颖的脖子诉说着自己扭曲不已的爱意,赵颖的反应居然是感受到温暖,而在之后两人牵手,赵颖的反应是有点恶心,前后截然不同的感受,赵颖感觉更像是因为陆婷全心全意的爱才接受。赵颖也根本不爱陆婷,为了赵颖去杀人反而葬送了自己生命,真心感到不值,你也不是贱命一条。希望下辈子投胎到个幸福的家庭,做一个开朗阳光的人,不用一心索取卑微的爱。

“我不能没有你啊……你不懂吗?我真的很爱你,比谁都喜欢你!”

徐敏敏,感觉最不应该出现的人,三个结局最让我迷惑的就是报警,前脚刚说着不要报警后脚就在楼下报警,徐敏敏感觉就是觉得人生太无聊才接近赵颖,对她来说只是觉得好玩,但她其实也教会赵颖许多道理,对一切都无所谓,对什么都感觉淡淡的,没什么情绪波动。自由结局里这个身份还是假的,直接从她的生活中消失,真神秘啊。

“只要你觉得是对的,去做就行了”

最让我没想到的是贺亚红线,没想到这也是可攻略角色,贺亚红的背景故事能看出来她对于她发小的人生轨迹感到可惜,相应的看到类似遭遇的赵颖便投射到她身上,我不太能理解她自己都说了发小常常洋溢着笑容,说明她的选择是幸福的不是吗?虽然在我们看来可能照顾父母和小孩、被困在小县城一辈子可怜,但这不正是她的选择吗,何必耿耿于怀。
也许是因为老师的责任感加发小的遭遇让她没有明确拒绝赵颖的示爱,转而选择了用沉默回应,她也是真心想要帮助赵颖自我成长和提升,并且希望赵颖靠努力学习离开这里,离这个地狱一样的家庭远远的。而同样的由于巨大的年龄差,赵颖可以向她倾诉一些不能向好朋友倾诉的委屈,作为老师没有人比她更适合了。有着张玉琴这个反面案例,啥也不管也不关心还嫌你多余来对比,贺亚红老师更讨喜,管着自己,呵护自己,体验到有妈妈的感觉,正好贺亚红也想弥补发小的遗憾,说是感情线其实完全不是,更像各取所需。

压垮赵颖最后一根稻草的是豆花的死亡,这个家庭里只有豆花满眼都是赵颖,只有她把豆花当作一个宠物,这也是赵颖唯一拥有的东西,妹妹纯粹是觉得好玩才买的狗,对她来说就是个玩具罢了。父母更不用说,狗而已死了就死了,描述豆花被撞死就像开个玩笑一样,大不了再买一个,可笑。赵颖对世间也没有什么眷恋了,一心想带他们走,暴力不能解决问题但很爽,很解气。

我觉得制作组欠我一个以赵颖为核心,通过努力学习考上大学,毕业之后独立自主摆脱这个家庭的结局,其他的结局都是围绕自毁来展开,要么就是依靠其他角色,为了这种家庭搭上自己的生命不值得,我爱你结局有这方面暗示但是还是去往美国找王艺菡。
Posted 20 September, 2025.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2  3 >
Showing 1-10 of 25 entries