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2.7 hrs on record
前言
《染色时间》是由Mr BamBam开发与发行的一款日式rpg三消小游戏,游戏融合了各种有趣的化学常识,用化学知识进行元素金属融合,还有种炼金术士的感觉,玩家需要接受游戏中的各种角色委托,在操作台进行三消融合,完成任务,整体玩法非常有意思,接下来就是游戏的详细体验。

背景故事
玩法扮演一名叫塔卡库金发少女,在一处树木茂盛充满生机的森林散步,在遇到一处没有路灯,发现没有灯瓶驱散野兽,在想着晚上这样有可能发生危险时,不小心撞到一名叫做艾薇儿的紫发少女,没想到散步也能遇到一名漂亮的少女,可真是有缘分,紫发少女在询问库福利斯特市的路怎么走,在互相称赞了几句之后,紫发少女艾薇儿说道:我们这么有缘分,估计在福利斯特市还能再次见面呢。塔卡库这时发现由于刚刚撞到了她,导致艾薇儿的手臂受伤了,所以需要好好处理,不然会留下伤疤,聊着聊着,艾薇儿也正想寻找一名造物师,不曾想原来面前的塔卡库竟然是福利斯特市三大造物师之一的有名造物师,在各种机缘巧合之下,于是塔卡库与艾薇儿相识了,便以处理伤口的原因一起合租在一起,游戏故事也从散步相遇而开始展开。

游戏感受
游戏有两种不同的游玩模式,玩家可以选择扮演金发少女造物师,在游戏中感受体验塔卡库至今为止最特别的两个月生活时光,这个模式下是随着游戏进度推进游戏剧情游玩,在游戏中根据剧情,接受委托,进行三消操作完成任务剧情。而扮演另一位长发少女努比则以可重复游玩的肉鸽模式进行游玩,在这个模式下拯救努比,寻找出她困在咖啡店被诅咒的方法,不论如何,只要选择自己喜爱的模式游玩就好。

游戏以造物元素去运用三消玩法进行的,需要记住造物的基本流程,元素-结晶-金属盐-溶液,根据左下角的提示,在5x5的方格操作台上进行三消融合,将同色的三种元素融合就变成了结晶,然后再次融合元素再得到另一种结晶,然后通过下方的金属元素进行元素合成,当合成金属盐之后再反复根据任务指定溶液的合成方式再次合成即可,当最终把三种不同的金属盐融合完成,最终的溶液也就完成了,但要注意的是每一次融合都需要专注力,在上方就是我们的专注力蓝条了,需要注意专注力,不然到专注力不足时便无法继续造物,只能结束这一天进行休息跳过今天,如果在委托限期最后一天,这就会导致任务的失败。如果遇到不想要的元素等占格子的东西,可以使用滴液进行消除,或者使用橡皮擦把方格上的元素统统抹掉,但也要注意其他有用的元素,不然就白白合成浪费专注力了。

整体玩法通过接受不同的委托任务,去进行消除融合元素,游戏上手难度不低,需要一定的时间去了解游戏设定以及玩法,不过熟悉之后就会得心应手,也能真正沉浸在游戏世界里,加上各种Q版可爱的美少女,有10位不同发色,服装,性格的美少女,再配合愉快的音乐,一边推进剧情,一边游玩三消小游戏,确实可以让疲倦的身心放松下来。

总结
作为一款将化学知识与三消玩法融合在一起的rpg游戏,在接受不同的委托剧情任务游玩游戏以外,还可以以肉鸽无限制的游玩模式去感受游戏的独特玩法,游戏本身的设定也丰富有趣,加上各种呆萌可爱的美少女,搭配愉快的音乐,尽情感受游戏的独特魅力。虽然游戏上手难度不低,但经过学习后也能快速熟悉别致玩法,整体玩法也让我眼前一亮,在立意方面也很有创意,如果你是一名喜欢化学和三消小游戏的玩家,不妨试试这款都是Q萌可爱美少女的游戏,值得游玩。

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Posted 30 December, 2024. Last edited 30 December, 2024.
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4.8 hrs on record
前言
《嘣境回收战》是由Game Star开发与发行的一款以休闲挂机放置,集成战斗养成的小品级游戏,一开始从闪光公仔才留意到这款游戏,我就被潮玩风的美术风格所吸引,就想上手尝试一下这款游戏,游戏售价也不贵,打折只需要几块钱就能入手,话不多说,接下来就是游戏的详细体验。

游戏感受
游戏上手也是直接了当,玩法非常简单,一开始进入就直接进入战斗,没有任何拖沓剧情设定,主打就是一个战斗爽。游戏基本分了五种购买货币,猫币,图币,型币,色币,还有词条币。每一种币都会获取不同的道具与装备,获取还是得靠长时间挂机游玩去慢慢获取的,非常适合摸鱼挂机后台运行游玩。

一开始有一只黑猫和一只战斗人物,黑猫负责回血,可以在选项中勾选是否跟随人物移动,就像是一个移动的血池给人物不断回复血量,人物立绘上是二维的纸片人,移动方式基本以一跳一跳的方式进行移动,战斗就是左右摆动进行攻击。

作为一款养成游戏怎么少得了装备系统呢?这就要细谈游戏的装备系统了,人物的装备系统设定十分之丰富,基本从头到脚,到武器装备五花八样,而且还能定制装备外观,属实将养成和战斗玩法以非常巧妙的方式融合在一起,既能做到放松战斗,也在属性和外观上作出不同的属性加成,从装备可以看到闪光公仔也有本作的影子,不过在闪光公仔上装备也进行改良精简许多,也许是游戏玩法定位不同,在闪光公仔与本作做出不同的改变吧。

装备等级基本分为多种等级,根据颜色和属性不同区分等级,但要注意的是除了大类等级上还要细看装备的附加属性,有些属性可以给你起到不同的加点增益,这就要说说加点属性了,人物加点上可以增加四种不同的属性,力量增加物理攻击和生命,敏捷增加攻击速度,能力增加能量攻击,体力则是增加生命,建议先把点数优先分配给力量,因为可以同时增加攻击和生命,比其他三点要划算得多,而且优先提高生命值,先保证血量的健康,才能站桩输出。
在某些装备上的附加属性给你增加大量力量,这在加点上则需要非常多的点数,有些装备的数值确实比加点的增益要多,好好利用装备的增益效果也是可以增强自身战斗力的。

然后游戏的分解系统和强化系统都需要武器,武器就是打败敌人会掉落,不仅武器,其他装扮都会一并掉落,当有不需要的装备时,可以进行分解获取图币,图币则可以去随机商店购置武器与装扮,不想分解也能用强化系统增强人物属性,比如攻击力,生命值,防御等,想要强化还得靠猫币,简单来说游戏的一切货币等都需要战斗获取,所以多挂机,多战斗获取各种货币与装备吧。

最后就是游戏每隔一小时的快乐岛模式了,当挂机满一小时可以点击进入,这里有着大大小小的猫头怪敌人,打败它们会获取图币,型币,色币,这是唯一能大量获取这三种货币的地方,所以当挂机满一小时后记得点击进入,这个模式基本没什么难度,随便打打就能通关,算是游玩时长满一小时的奖励吧。

总结
游戏整体来说不难,简单容易上手,就是需要堆时间来提升人物属性和装备,需要长时间挂机获取货币来升级,从游戏玩法上定位非常明确,确实是给上班摸鱼的玩家一个不错的放松娱乐方式,可能对正常玩家比较无聊枯燥,但作为挂机游戏来说还是不错的,游玩过闪光公仔后再游玩本作,闪光公仔玩法和装备也有参考本作,但不同的是作出新的优化改良,这部作品推荐给喜欢战斗换装挂机类游戏的玩家,值得摸鱼游玩,也可以看看作者的新作闪光公仔,在这里也推荐一下。

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Posted 29 December, 2024. Last edited 29 December, 2024.
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2 people found this review helpful
2.1 hrs on record
前言
《从萨格里什起航 (Sagres)》是一款由ooze开发,Kakehashi Games发行的一款像素分各个航海冒险策略游戏,在游戏中扮演一名刚出茅庐的费尔南多船长,在地球各个国家之中航行穿梭于城市之间,寻找神秘宝藏以及了解各地不同的语言文化和习惯,在组建逐渐壮大的船队中也要面对海上各种未知的危险,话不多说,接下来就是游戏的详细体验。

背景故事
1415年,葡萄牙王子亨利在伊比利亚半岛的一场战争中崭露头角,当战争向南蔓延后,他率领葡萄牙军队在进攻非洲北端取得了胜利。当一切尘埃落定后,王子发现了一个巨大的贸易市场,这里有来自全球各地的珍宝。他本以为如此繁荣的贸易市场会大幅增强葡萄牙的国家实力,然而,葡萄牙并没有像奥斯曼帝国拥有对陆上贸易线路的掌控力,所以将目光转移到海洋上了。

游戏感受
一开始玩家作为一名刚刚从学院毕业的新生,在面试船长这个岗位时候,会面对几道选择题,这些题会决定主角的初始数值,也可以选择跳过面试,如果跳过面试会以标准的数值进行游玩,自己选的话基本是根据选择的方向不同有不同的加点能力,这点还是得看玩家的爱好风格。当选择完之后就能进入游戏了。

游戏是以一张庞大的世界地图区分每个国家和城市地点,分为陆上和海上,每一个点都有不同探索功能,玩家一开始在公会的图书馆阅览书籍,了解历史之后就可以接受对应的委托任务了,在其他国家的城镇也有不同的书籍,所以我们每当一个地方可以先去公会的图书馆阅览书籍,接受不同的委托任务。

除了任务我们还需要到探险选项看看委托板,在这里我们接受委托任务后完成任务也要在这里进行汇报获取任务奖励。当接受任务会得到一半的酬金,这笔钱我们可以用来提升队伍,打造船只购置食物。

当然了,出海怎么会少得了一艘船,我们也能在船厂打造船只以及升级船只,这就需要大量的金钱了,所以要不断接受委托赚钱来打造升级。如果船只损坏也能在这里进行维修,维修也是需要一定的金币。

一切准备好就能去往港口出发了,在出发之前还需要购置船员食物等,在游戏下面有状态栏,这里可以查看玩家的金钱,声望,队伍士气,食物和水,船员数量还有口粮。当食物和水不足时会导致船员死亡减员,所以每当一个城市需要及时补给,士气则会影响状态,疲倦状态下效率会减少,这个时候可以前往旅馆进行休息,当休息过后士气会恢复百分百的满状态,当然也能去酒馆喝上一杯,也能稍微提高二十点士气,旅馆也能打听情报,所以要及时获取情报,有些任务线索往往就差这一步了。

驾驶船只的时候需要及时观察风向,根据天上的云朵飘向的位置,及时调整风向,顺风而行会加快船只行驶速度,也能更快地到达目的地。除了海上的架势,还要面对海上的海盗,说到海盗就要说说游戏的战斗系统了,遇到海盗时候会进行抛硬币,如果抛的硬币是反面就无法逃脱战斗了,进入战斗后玩法基本上以剪刀石头布三种出招方法,根据对面的牌型出相克的手型牌即可,也有些牌会隐藏,所以需要观察和提高直觉猜测对面的手牌,打赢了会奖励少量金钱。

在穿梭于国家之间还需要注意每个国家的不同语言,还需要根据国家的语言体系不同,去选择多语种的领航员,不然去到一个城市会因为看不懂当地的语言而显示不出对应的游戏语言,无法阅读剧情任务以及各个地方的文本,所以雇请一名多语种的领航员还是非常有必要的。

总结
游戏整体来说玩法新颖有趣,简单易上手,基本上通过在每个国家城市穿梭,探寻宝藏,完成任务还有丰厚的奖励,而多种分支的打造系统也让我在游玩的时候非常有成就感,每一次升级船只,或者了解每个国家的不同文化和语言习惯都让我学习到很多知识,也让我的游玩体验大大增强,很有沉浸式的航海冒险体验,推荐给喜欢航海主题与策略玩法的玩家,值得一玩。

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Posted 28 December, 2024. Last edited 28 December, 2024.
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3.3 hrs on record
非常典型的找异常游戏,优点是带些剧情
Posted 28 December, 2024.
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2.5 hrs on record (2.4 hrs at review time)
看了demo就被《命运游戏2》的服化道深深吸引了,民国风的妍更爱了!
Posted 27 December, 2024.
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4.4 hrs on record (4.3 hrs at review time)
前言
《近卫骑士薇茵的(非)日常》是由シコルスキー大佐开发,072 Project负责发行的一款以RM制作的黄油小游戏,游戏最早在21年3月在DL上发售,至今为止已售出1.8W份的游戏销量,这样的高销量程度可见游戏的受玩家欢迎程度,话不多说,接下来就是游戏的详细体验。

背景故事
本作的女主薇茵作为科苏特德尔王国的近卫骑士,一直守护着科苏特德尔王国的第六公主尤丝蒂,陪同她一直出席王国的活动,保护着她的安全。作为近卫骑士团,要定期举办强化集训,锻炼骑士的剑术,提升他们的身体素质,在五天的集体训练活动中,薇茵身为骑士团唯一的女骑士,与其他男骑士一起共同洗浴,睡觉,生活,训练,当面对男骑士渴望的眼神,一些逾越同事之间的暧昧举动,薇茵还能坚持理性的态度面对各位前辈与后辈的性骚扰恶作剧呢,故事也从这开始展开。

游戏玩法与感受
游戏地图设定在训练基地上,整体地图不大,分为一楼和二楼,室外训练场和澡堂。时间设定分为早上,傍晚和晚上三个时间设定,根据每个不同的时间段在各个NPC进行对话推进剧情,玩法简单,无战斗要素,根据每个NPC头上显示的状态点击触发剧情即可。在训练基地上女主也根据当前的剧情有不同的状态,状态上的设定分别性欲和状态,状态为处女和非处女状态,根据剧情推进会改变当前处女的状态。性欲也是,与男骑士在共同生活中,会因为某些剧情改变性欲的强弱。要注意的是,有些事件内容会要求性欲超过一定程度才会触发,玩法上就是根据时间,与不同NPC交谈,度过五天的集训生活。

游戏设定了五种不同的分支结局,根据时间和状态和人物的关系推进,会走向不同的分支结局,这点需要玩家多多研究,还是可以轻轻松松打通结局的。整体游玩时间基本只需要一小时左右就能通关,如果想快速解锁所有结局,游戏也支持玩家在通关单一结局后在回想室一键开放全结局和回忆全开放,这一点还是非常友好的。

涩涩上有多种XP玩法,有厕所ZW,口交,乳交,中出,手交,西瓜肚,和群P,玩法多种多样,满足玩家的不同XP系统需求,CG插画上也是无码无圣光,正面高贵的女骑士,私底下却是闷骚的性格,加上104公分的超大杯罩杯,加上白嫩的皮肤,搭配超涩气的CG,话不多说了,牛牛直接起飞了!

总结
作为一款简单,流程短的黄油小游戏,在短时间也能轻松通关,在通关以后还能一键解锁所以剧情和回想,搭配超涩气的女主身材,和有多种的xp玩法,这个价格还能要求什么呢?唯一不足就是没有CV配音,好像欠缺了点什么,但也无妨玩家直接开冲,喜欢巨乳系的玩家推荐尝试一下这款游戏,推荐游玩。

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Posted 26 December, 2024.
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2 people found this review helpful
9.2 hrs on record
大航海的精神续作,在贸易、海战、陆地探索等部分都有所改进,配合DLC食用,内容量也对得起价格(折扣入)
Posted 26 December, 2024.
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16.4 hrs on record
之前有幸中奖抽到过一代,也尝试上手游玩了一会,就被游戏的独特玩法所吸引。二代作为全新版本,比前作也有了不少的进步,玩法上除了继承前作的肉鸽跑图回合制玩法以外,这次在游戏玩法上也作了改进,在棋盘站位上也增加前后人物站位选择,终于可以把肉盾单位放在前面了,后面就摆上输出位和辅助,再也不用担心敌人把我的脆皮全优先打掉了。
Posted 25 December, 2024.
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4.5 hrs on record
B站看见有人喷,想来看看到底有多烂。结果一看直接上头了,明明说好不熬夜还是熬到凌晨五点了。先加个群蹲着,如果出第二季请把我屁股踹烂谢谢!
Posted 25 December, 2024.
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1 person found this review helpful
3.0 hrs on record
以虚幻引擎制作的一款俄罗斯转盘的游戏,玩家与幽灵船长进行生死对决。游戏没有过多的繁杂剧情介绍,一开始直接在一艘小船上,直到慢慢飘进一艘发着绿光的幽灵船,这个时候游戏正式开始。玩法也非常简单就是赌命!每个人有三次试错机会,是你能拿走幽灵船长的亡灵宝藏还是你的灵魂永世停留在船上,这就要看命运女神是否眷顾在你这边。

目前游戏还处于初始版本我在这里也提供几点建议,一:人物动作流程可以继续优化,使人物动作更为流畅,二:船长的手在指向自己的脑袋时动作也可以再改进,枪械指向时明显有穿模现象,三:死亡动画可以再缩短一点,每一次人物头部中枪往后仰到白屏都需要等待,或者添加一键跳过动画这一个小功能,四:宝石查看枪械是否装有子弹存在bug,白色的子弹本以为是空的,但开枪的时候存在子弹,在物品显示方面加入文字描述更为恰当。游戏玩法足够经典,赌命般的玩法也像是钢丝行走,有时候看似高风险的举动未免可以带来高回报的收益,每一次将枪口指向自己的时候都心头一颤,你永远不知道到下一发是死神的低语还是命运女神的眷顾,这一切该交由你自己决定,但辛好这只是游戏,失败了还能再次尝试。总的来说游戏适合无聊的时候玩上一会,体验一下惊险刺激的感觉。
Posted 23 December, 2024.
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