1
Products
reviewed
123
Products
in account

Recent reviews by PavZ

Showing 1-1 of 1 entries
3 people found this review helpful
103.9 hrs on record (40.6 hrs at review time)
Спустя полное прохождение на кошмаре оригинала и двух DLC, могу сказать, что игра просто шедевр. Одна из лучших игр в принципе, вот так скажу.
Самое главное её достоинство – это просто безупречный геймплей. Что бы не описывать каждый аспект, скажу так: когда ты играешь, ты чувствуешь, будто ты сам Палач Рока, а не управляешь игровой моделькой. Настолько все отлично сделано и вплетено в геймплей. Все эти комбо, которые ты отрабатываешь, а то и сам придумываешь, настолько сильно доставляют, что ты просто не можешь остановиться играть. Каждый элемент игры, каждая механика важна и имеет вес. Все "проблемы", извините, которые отмечали на релизе – это полная х*рь. (Не серьёзно, цвет худа? Вы шутите что ли? Игра сложная на максимальной сложности? Да ну на*ер!). Опять же, игра просто 10/10, но у неё есть проблемы.
1) "Нет цели" с самого релиза никуда не делось и его видимо даже не пытались исправить. Иногда это просто подбешивает, а иногда стоит тебе целой попытки, боюсь представить как там на Абсолютном Кошмаре(Режим с одной жизнь на прохождение).
2) Ужасные, просто отвратные боссы. Прямо все поголовно.
Да и собственно всё из оригинала. А вот DLC притащили за собой целый ворох проблем:
3) Еба*ные дУхи. Многие скажут: "Да ты ссаный казуал, играть не умеешь, вот тебе и сложно далось первое длс!" В какой-то мере они правы, но факта того, что духи полностью уничтожают геймплей отрицать нельзя. Они супер быстрые, у них 2х урон, 3х здоровья, их нельзя застанить, заморозить и у них быстрее проходит оглушение. Да ещё и духа надо замочить после того, как расправился с одержимым. (Для справки, одержимого тирана 60 точных выстрелов из развоплатителя только оглушить смогут). Да, в некоторых моментах они подходят отлично, например последние врата Палача (Где был одержимый мородёр) из первого длс или финальный босс того же длс. Но это скорее исключение из правил.
4) ОП молот из второго длс. Да он супер сильно имбовый. Но на него не так сильно хочется ругаться ибо, справедливости ради, арены, если не сложнее арен из первого длс, то по крайней мере на том же уровне. Этого не замечаешь как раз из-за молота.
5) Ограничения. Духа можно убить только определённой, не очень-то эффективной модификацией на плазмомёте. Каменного импа нормально берёт только авто на дробовике. Новый враг вообще при атаке накладывает проклятие и отбирает половину возможностей, оставляя тебя беспомощным, + к этому проклятье можно снять только убив его кровавым ударом. Это сильно бесит, уж поверьте. Темп проседает сильно.
6) Финальный босс второго длс. Боже, какое же это нудное говнище, а не босс. Они как будто взяли формулу хорошего босса и и заменили все переменные на противоположные – вот так получился этот босс.
В целом всё не так уж и плохо, не смотря на проблемы DLC. Игра просто шедевр, всем советую.
Posted 7 April, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
Showing 1-1 of 1 entries