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336.3 hrs on record (58.0 hrs at review time)
好玩爱玩,近期感觉最优秀的格斗游戏,但是我好菜
Posted 1 February, 2024.
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18.8 hrs on record
音游界的鬼泣,打的很爽除了护盾怪。以及808必杀为什么那么贵
Posted 25 March, 2023.
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1.9 hrs on record
单周目耗时在1.5小时左右,流程不长,游戏也不贵。
谜题难度不高,推进比较顺利,偶有一些猎奇元素,安心食用
一如既往独特的绣湖风格,一丝逻辑游离于怪诞的世界里,过去和未来的两人抓住蛛丝马迹还原事件,还是挺有意思的
注意事项:首先你得有个朋友,其次两人都得买。
Posted 24 November, 2022.
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834.8 hrs on record (181.3 hrs at review time)
好玩是真好玩,记得小时候拿psp玩p3,一只青熊兽能卡我几天打不过,现在崛起一进去看到雷狼龙就像回老家一样。而且新怪都挺帅的,御龙也爽的一。
缺点是武器没有那么平衡,太刀&远程>其他所有武器,不过对于不刷片的玩家来说没什么影响、。dlc发售在即,度日如年中--

ps:我超,角色改个形象都要氪金,酱紫贪?

续:好玩是真好玩,怪异化肝是真肝,小b卡普空怪异化200lv真是人打的?珠子还放在180解锁,急了
Posted 24 June, 2022. Last edited 19 January, 2023.
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12.3 hrs on record
1.一个叙事和操作73开的RPG游戏,加入各种收集要素属实不爽,谁会想在沉浸式跑剧情的途中要得留意各种犄角旮旯看看有没有道具?
2.在关卡方面确实设计了很多道具,但溶解剂和爆头秒杀让绝大部分潜行玩法失去意义,直接化身投石索战神爆杀军队就完事,几次boss战由于主角战斗系统过于无趣,一旦发现解法接下来的时间就只是重复一摸一样的操作再来几次,表现力只能用遗憾来形容
3.抛开累赘的收集和战斗方面,剧情和叙事确实感觉不错,但剧情后半略显赶工:弟弟超能力唐突发动,血脉问题到最后都没解释,打完boss直接HE报幕...
总结来说给出6/10的分数,鼠疫的表现以及中世纪宗教审判庭的味还是很足的,特别喜欢这类型的可以试试,但作为十几小时流程的叙事rpg来说并不是特别推荐
Posted 17 April, 2022.
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0.0 hrs on record
和本体一比,拉了不止一点。地图交互性比本体差很多,经常出现攀爬和勾爪bug。由于dlc几乎都是平地地图,代替跑酷引入了驾驶系统,要大量的搜刮去升级车辆,换来的却是远远不如跑酷的体验
包括此dlc结局也是一言难尽,离谱的很,最后总算和朋友在折磨中打完了
Posted 29 October, 2021.
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5 people found this review funny
24.2 hrs on record
和其他丧尸题材的rpg体验不一样,跑酷玩法相当不错,本作亮点

更新:小心信徒dlc,拉的一
Posted 29 October, 2021. Last edited 29 October, 2021.
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50.9 hrs on record
即使这款游戏在操作方面移植的不够完善,并不妨碍游戏本身和音乐的出色。
撑过重复性略高的二周目,三周目才是真相
提议:完成E结局
50小时的数据为你挡下一颗子弹,加油陌生人
Posted 21 September, 2021.
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36.3 hrs on record
科尔沃,曾经的皇家卫士,因为暗杀者的陷害而锒铛入狱。
短时间内,女王的死,莫名爆发的鼠疫,行如活尸的恸哭者,伺机上位的摄政王,这一切让国家岌岌可危
这时,被解救出来后科尔顿已没有原先的头衔和应得的尊重,是向所有顿沃尔城的人倾泻怒火,还是念及国民的性命而谨慎行事,取决于玩家的所作所为
游戏内设定的混乱值限制了玩家肆意暗杀,随着你杀死的npc数量增加,结局会变得越来越黑暗
游戏性方面,技能和暗杀的结合很有意思,潜行的基本要素(视野,光暗,声音,动作)都具备齐全。要说美中不足的,那就是走不刺杀的打法,会很难体验到暗杀技能,很可能流程过半但刀不见血。这里提醒一下,打算走0死亡的路线的话,失去意识的npc被扔超过一定高度会摔死,放水里会直接淹死,甚至放在空地上可能会刷出鼠群被咬死,强烈建议藏在安全的地方。
最后记得多搜刮!因为游戏是线性流程,错过的金币,符文就是永远错过了,建议至少把符文都收了再溜
Posted 31 July, 2021.
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246.7 hrs on record (5.6 hrs at review time)
希望早点出单人自定义练图
Posted 2 April, 2021.
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