Arrogant_pants
柒妄冉   Xian, Shaanxi, China
 
 
你刚刚提到了“水”或“死”是吗?包含“水”“死”字🤓
关键词已触发,安排!
在这个阴间遍地走的年代,能和阴间忍者打的有来有回并且多种公式,开局稳定起手,替身我就闪走的能力以及金身卡三技能,大招能接的宗教忍者妥妥阴间,操作性极低,技能灵活多变选择多种多样妥妥阴间,强大的长时间无敌以及z轴x轴强大攻击,普攻拉扯堪比死迪,带上散更是y轴能力也极其强大。
游戏中死水玩家面对各种阴间显得游刃有余,但这源自死水强大的先反手能力,死水只需要套公式就好了,但敌人要考虑的就多了,再精密的思考都会漏掉一些「特性」切在短时间内无法实现对其无标的精准思考,因此死水玩家已「公式」的力量在角斗场运用:开句飞雷神、开局霸体螺旋丸和五十九秒夫妻对拜等种种方式起手随后又运用替身我就瞬走等方法反手。
在动漫中,飞雷神用的出神入化,堪称速度之最,甚至在忍战时期已一己之力转移十尾尾兽玉,抓不住的飞雷神更是给了他极高上限,妥妥阴间!叮,已触发关键词🤓我个人觉得波风水门【秽土转生】真的是最需要操作的忍者了。我对操作的定义就是这件事你知道怎么做但是你做不到。在目前的所有忍者中只有死水能让我有这种体验。不说别的,被先手了替身2A插标闪走,这套操作没玩个几百把是真的做不到的,90%的人想做到这套操作都会发现自己2A根本插不出标来,训练营和决斗场的心理压力是不一样的,你在训练营就算能百分百做到2A插标,决斗场也90%的情况是2A插不出来。我玩骨架白面具破面小土豆,看到对面玩死水,就知道自己低人一等了,对面换位金身博弈我也是心服口服的,抓不到对面只能说我玩不明白死水,死水玩家摸头发表情我也是羞愧难当的,毕竟玩死水的绝对是全火影最需要操作的,我这种玩🐶脑忍者的不能去攻击操作忍者的。我以后在火影忍者手游里,我以后再也不敢说秽土水门这个忍者的任何坏话,我承认死水这个忍者确实是要技术的,cd久的,阳间的,老忍者的,没抓取的,没反手的,被起手玩不了的,没有通灵秘卷t3的,伤害低的,要博弈的,z闪是难触发的,非常极端的,会被骨架克制的,打不过儿子黄猿的,必须加强,被暴打的心服口服的,求求你们不要再攻击我了,我不想在这个世界消失
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