9
Sản phẩm đã
đánh giá
0
Sản phẩm
trong tài khoản

Đánh giá gần đây bởi IvanRussk

Hiển thị 1-9 trong 9 mục
Chưa có ai thấy bài viết này hữu dụng
9.9 giờ được ghi nhận (5.6 giờ vào lúc đánh giá)
Почему я не рекомендую эту игру? Не подумайте плохо. Сама игры (особенно первая часть)-прекасна, имеет отличную атмосферу, некий филосовский контекст и так далее. Но лично я не вижу смысла в redux изщдании-графика особых изменений не притерпела, ап баги остались , по-сути, теми же. Печально также, что удалили не redux версию Луча надежды-похоже на попытку стрясти побольше денег с тех кто не купил оригинал, и заставить купить редукс ради ДЛС (если те их не купили, такие как я). Пройдите оригинал-он прекрасен. Прочитйте книгу-онга не хуже игры. И верьте в выход метро 2035. У игры был бы огромный потенциал- как по мне, серии прекрвасно подошел бы открытый мир (да-да это нарушает традионное для серии повествование... Но ведь историю Артема явственно закончили в Луче надежды, а совершенно новую историю но с тем же повествованием сложно принять, так что почему бы и не добавить РПГ элементы, хотя бы такой как открытый мир)
Đăng ngày 11 Tháng 02, 2016.
Đánh giá này có hữu ích? Không Hài hước Giải thưởng
Chưa có ai thấy bài viết này hữu dụng
23.7 giờ được ghi nhận
Про эту игру в свое время было сказано очень много, и даже много написано стихов. Да, есть свои косяки и недоработки, баянистые анектоты у костра, однако атмосфера игры прекрасна, и все работает на нее. Ждем когда ♥♥♥♥♥ закончат со своими казаками и возродят наконец легендарный s.t.a.l.k.e.r 2
Легенду люди позабыли,
Лежит она под слоем пыли,
Как жаль, что меньше всё народу
Припомнят группы "Долг", "Свободу".

Так незаслуженно забыта,
Годами в грязь она зарыта,
Лишь мы в сердцах храним "ЧАЭС",
Свой первый артефакт, комбез...

Наш "Сталкер 2" затёрт годами,
Но он живёт, хранимый нами,
И верим мы, что он проснётся,
Окинет взглядом, улыбнётся

Расправит крылья, взмоет вверх,
Покажет истинный успех,
Взлетит он в топы всех продаж,
Вернётся прежний антураж,

Ну а пока мы ждём и верим,
Что Сталкер выйдет, будь уверен!
Но вот когда? Вот в чём вопрос.
Но точно выйдет! Выше нос!
Đăng ngày 10 Tháng 02, 2016.
Đánh giá này có hữu ích? Không Hài hước Giải thưởng
Chưa có ai thấy bài viết này hữu dụng
9.2 giờ được ghi nhận
Дэдпул вернулся, чтобы уничтожать вселенную steam! Игра про психа-юмориста снова в строю.
9/10!
Đăng ngày 1 Tháng 01, 2016.
Đánh giá này có hữu ích? Không Hài hước Giải thưởng
1 người thấy bài đánh giá này hữu ích
41.9 giờ được ghi nhận (18.3 giờ vào lúc đánh giá)
Наткнулся на игру чисто случайно, увидев пару скинов в интернете и почитав пару фанатичных отзывов об этой игре. Когда же узнал что игра сделана нашими разрабами и есть в стиме, решил запустить.
Я всегда считал что после детства стал крепче и перестал рыдать и визжать от восторга от грустной концовки в кино или простому на первый взгляд, но отменному сюжетному ходу.
Увидев что это диалоговая новелла, ничего выдающегося я от нее больше не ждал. Зря. В определенные моменты игры становилось до муражек жутко, начинавшая играть музыка накладывалась на текст, написанный словно потомков Пушкина и получивший психологическое образование, и создавало именно ту атмосферу, которую нужно именно в определенный момент. Я ревел как сучка, когда получал некоторые из грустных концовок, ломал голову над тем что вообще происходит на 6 день в концовке Семена (а происходит там такое что не снилос даже сценаристам bioshock infinite).
Если вы хотите жить прежней жизнью нормальных, адекватных людей НИКОГДА не включайте эту игру. После 1 прохождение захочется пройти на еще одну концовку, попытаться докопатьс до сути или завязать отношения с каждой из героинь... Чему разработчики даже счпособствуют. Секретные концовки можно открыть ТОЛЬКО пройдя все хорошие концовки, а если выв загрузите сохранение перед карточным турниром, то ваши результаты запомнять и предложат на выбор любой исход турнира. Иначе говоря, разработчики ЗНАЛИ, что их игру будут перепроходить. Порой мне даже кажется что пионеры, застрявшие в "дне сурка"- намек на самих игроков, котоорые тоже каждый раз пытаются пройти эту игру по-новому....
1 Лето, 7 дней, которые действительно могут ищзменить вашу жизнь в реальночсти.
В "совенок" хочется возвращатся снова и снова,
Если вас захватило Бесконечное Лето, это навсегда. ДАже авторы намекнули на это- "У любой истории есть начало и конец. Почти у любой..."
10 из 10 и ползаплаты разрабам. Скачать такой шедевр нахаляву в стиме как украсть.(Хоть я и пират со стажем)
Đăng ngày 18 Tháng 12, 2015.
Đánh giá này có hữu ích? Không Hài hước Giải thưởng
Chưa có ai thấy bài viết này hữu dụng
193.0 giờ được ghi nhận (1.6 giờ vào lúc đánh giá)
До распродажи- 1999рублей, на распродаже 2500 -%= 1918 рублей. После распродажи- 1999. 10/10 израильтян
Đăng ngày 27 Tháng 06, 2015.
Đánh giá này có hữu ích? Không Hài hước Giải thưởng
Chưa có ai thấy bài viết này hữu dụng
1,226.0 giờ được ghi nhận (348.6 giờ vào lúc đánh giá)
Đánh giá CS:GO
Зашел в игру, сыграл 3 игры. Выучил польский, английский, узнал о интереснейшей сексуальной жизни матери с 8 летними успешнейшими людьми, понял , что лучше не говорить на родном языке, если в команде 2 русских, 2 поляка и 1 пиндос. Узнал , что иностранцы начали учить русский, и каждый уже выучил по 2-5 слов: Putin, vodka, syka, bleat, mydak. Некоторые особо талантливые выучили и другие слова, а особо ленивые ограничиваются : kurwa! ♥♥♥♥♥♥♥ russian, Suka bleat!
10 kurwa из 10
Đăng ngày 25 Tháng 06, 2015.
Đánh giá này có hữu ích? Không Hài hước Giải thưởng
2 người thấy bài đánh giá này hữu ích
1 người thấy bài đánh giá này hài hước
12.3 giờ được ghi nhận
-После прохождения этой части tomb raider у меня осталось двоякое впечатление. С одной стороны, в игре с первой секунды игры радует графика и прелести Лары. С другой- абсолютно ненужный открытый мир, бесполезные коллекционные предметы (кроме дневников одного русского забулдыги, который пишет в стиле гопника с райна: " а отец Матиас он что, он умный, он опасный.") . Ради этих дневников я залазил в задницы острова, но увы это единственная вещь, которая может заинтересовать игрока. Остальные предметы вроде куколок, ваз и монет не стоят времени на поиск способа др них добраться.
-Скрытые гробницы- сначала ты медленно плетешься по темной пещере, потом решаешь скучные и нетрудные головоломки, добираешься наконец до заветного сундука любуешься на грудь Лары,говорящей " ух ты" и... Все. Игроку даже не покажут содержимое сундука. Просто дадут опыт.
- Линейность. Когда я вижу метку " открытый мир", я представляю себе как минимум мир assassins creed, в котором на досуге можно погонять по городу на лошади, полазать по крышам и устроить замес со стражниками. И что же я увидел- никаких дополнительных квестов, никаких дополнительных возможностей, даже банальных вроде захвата аванпостов. Единственное- есть возможность быстрого перемещения по открытым лагерям, чего лично мне не захотелось ни разу за игру- ведь там не остается никого живого- разве что случайно недобитые 1-2 русских бандюков.
По сути половину игры мы смотрим ролики, четверть нажимаем кнопки какие нам говорят, и лишь четверть от всего времени игры мы лазаем, стреляю и душим врагов тетивой лука.

+Но есть и плюсы- сам по себе сюжет с императрицей-повелительницей бурь хоть и не особенно оригинален, однако добавляет изюминку в атмосферу игры.
+Лара- пусть ее и превратили в студентку ищущую артефакты древнего культа острова Яматай, Лара остается все той же роковой красоткой и одним из самых узнаваемых персонажей видеоигр.
+/- апгрейд оружия. С одной стороны- дает возможность "обставить арсенал" по своим предпочтениям, но с другой- првращение какого то подобия ППШ в калаш выглядит довольно бредово, такая же хрень творится и с остальным снаряжением.
+ Стелс и лук. Да звучит сочетание этих двух слов в одном параметре оценки бредово, но без 2-го 1-ое было бы скорее минусом чем достоинством. После игры в Кс я научился ставить хетшоты в любой игре. А благодаря слоу МО при натяжении тетивы в томб райдере я стал просто богом. Почему я сказал , что без лука Стелс игры был минусом? Потому что тогда бы вся суть тихого прохождения была бы- подрался за спину, задушил , пошел дальше. С луком же- отыскал часовых, снял их стрелой в голову и никак иначе (выстрелишь из винтовки- сразу поднимется всеобщий шухер, выстрелишь из лука в туловище - не убьешь с первой стрелы и далее по той же схеме.)
Иными словами это линейная, довольно таки скучная игра ( кроме отличного финального замеса с древними самураями) , однако все таки понравится тем, кто привык к линейности, считают главным в игре графику или просто фанатам серии.
Игра все таки стоит своих денег, однако советую все таки купить ее по скидке, процентов этак 80.
Оценка 6/10. 1 за самураев, 2 за прелести лары, 1 за графон, 1 за русских, которые меня порядком смешили, хотя порой и становится обидно за соотечественников, и 1 за возможность стать чингачгучкой.
Đăng ngày 22 Tháng 06, 2015.
Đánh giá này có hữu ích? Không Hài hước Giải thưởng
Chưa có ai thấy bài viết này hữu dụng
17.0 giờ được ghi nhận (15.2 giờ vào lúc đánh giá)
Первый BioShock я купил в комплекте на распродаже, в основном чтобы поиграть в легендарный infinity. При первом запуске игра кажется нудной, а без русификатора нет такого приятного эффекта. Но через несколько дней решил вернуться в игру, дошел до первой маленькой сестрички и вот тут меня захватило. И тогда я ощутил всю атмосферу биошока. Вообщем покупать эту игру можно смело, после первого часа вы уже не сможете оторваться.

Đăng ngày 14 Tháng 08, 2014.
Đánh giá này có hữu ích? Không Hài hước Giải thưởng
1 người thấy bài đánh giá này hữu ích
53.2 giờ được ghi nhận (40.9 giờ vào lúc đánh giá)
Я не играл в первые две игры серии, поэтому не имел предубеждений при запуске fallout 3. Игра не даром носит статус легенды, атмосфера Пустошей затягивает, побочные квесты можно проходить сотнями часов. Но основная сюжетная линия меня не зацепила. Интересная до момента смерти отца гг, но после она перестает захватывать. Не скучная, но не интригующая. Моя оценка 9/10. Всем советую поиграть.
Đăng ngày 13 Tháng 08, 2014.
Đánh giá này có hữu ích? Không Hài hước Giải thưởng
Hiển thị 1-9 trong 9 mục