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Recent reviews by 1c0n [ITA]

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109.7 hrs on record
Best Diablo 1-Inspired survivors-like game of the year. Buy it.
Posted 1 December, 2024. Last edited 1 December, 2024.
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71.3 hrs on record (26.9 hrs at review time)
GOTY
Posted 27 November, 2022.
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982.1 hrs on record (386.9 hrs at review time)
For the gold!
For the beer!
For the beard!
For Karl!
Posted 6 November, 2021. Last edited 22 November, 2023.
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91.6 hrs on record (62.1 hrs at review time)
Belo
Posted 28 November, 2020.
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35 people found this review helpful
11.6 hrs on record
EDIT: con l'uscita della prossima patch aggiornerò la recensione.

Purtroppo si tratta di un'occasione mancata, almeno nello stato attuale in cui il gioco si trova. È un prodotto di grande impatto audiovisivo (controllare i terminator con le loro cattivissime armi non è mai stato così convincente) ma è ripetitivo, con diversi problemi di ottimizzazzione e non gli è stato accoppiato un gameplay che sia degno di tale nome.
I problemi tecnici riguardano perlopiù il framerate, che soffre di stuttering randomico e ha dei crolli notevoli anche con una GTX 1070 in 1080p nei momenti più concitati. Se guardate le recensioni in inglese molti giocatori, se non la maggior parte, hanno chiesto il refund solo per questo. Oltre a questo i menù sono confusi e i tempi di caricamento possono a volte diventare molto lunghi, ma sono cose su cui si può soprassedere relativamente al resto.
La parte single è decente ma nulla più: ci sono delle abilità da sbloccare alla fine di ogni stage, i due compagni reagiscono bene ai nemici ma spesso sono d'intralcio o rimangono fermi tra le porte o in punti in cui non servono e dovrete farli spostare da un'altra parte con i comandi appositi, per questo inizialmente vi converrà scegliere la difficoltà media visto che i Genestealer vi sfascieranno in due secondi netti. Inoltre il gioco non vi spiega che le cure e gli Psygate sono contati e che gli oloschermi che trovate in giro sono in realtà save point, tenetene conto.
Il multiplayer, che condivide le stesse mappe della modalità singolo giocatore, è affetto da problemi di rete simili a quelli presenti nella beta. Quindi disconnessioni, lag e crash assortiti. Inoltre il multi è P2P, il che significa che se l'host cade va giù tutto (non è previsto un ridirezionamento su un altro giocatore come in Warframe) e che se invece siete voi a voler hostare, dovrete avere una linea ADSL impeccabile.
In tutto questo si aggiunge la totale assenza di qualsivoglia progressione o di loot. L4D2 aveva PvE, PVP, mod etc rendendolo un gioco virtualmente infinito. Vermintide ha il loot che un incentivo anche minimo alla rigiocabilità lo da.
Qui non c'è niente di tutto questo. La progressione è: comincia uno stage col personaggio a livello 1 > uccidi i nemici per gli XP che ti permettono di sbloccare abilità > finisci lo stage > ricominci un altro stage da livello 1. Come in Quake Wars praticamente. Come poi sia possibile che, con tutta la lore di armamentario presente in WH40K, ci siano una quindicina di armi soltanto quando ci si poteva infilare dentro la qualunque è una cosa assolutamente fuori dalla umana comprensione.
Credetemi, sono un grande fan di Warhammer ma questo gioco è, purtroppo, una delusione. C'era odore di guai visti i continui slittamenti della data di uscita e, come temevo, allo stato attuale potrà forse regalare al massimo una quindicina di ore di divertimento sempre che le sue magagne non vi allontanino prima.
Compratelo solo se in forte sconto o nel caso gli sviluppatori decidano di mettere radicalmente mano al gioco con qualche sostanziosa patch che dià un po' di sostanza al tutto, per ora è pollice verso.
Posted 16 December, 2016. Last edited 26 November, 2017.
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64.3 hrs on record
Checché se ne dica, Torchlight è un gioco infinitamente migliore di Diablo 3.
Posted 15 July, 2012.
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