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Reseñas recientes de Scotsch

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40.6 h registradas (4.2 h cuando escribió la reseña)
Reseña de Acceso anticipado
Top Game
Publicada el 21 de noviembre de 2023.
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81.6 h registradas (8.2 h cuando escribió la reseña)
Kann die schlechten Bewertungen nicht ganz nachvollziehen. Nach ca. 2 Stunden Online-Spielzeit zu zweit und weiteren 4 Stunden Spielzeit zu dritt ist das Spiel ein einziges mal bei einem der Spieler gecrashed. Ich habe weder Probleme mit grafischen Fehlern, noch mit sonstigen Bugs gehabt (mag an der kurzen Spielzeit liegen), aber soweit bin ich mehr als begeistert von dem Spiel. Die neuen Mechaniken sind sehr vielseitig und regen dazu an auch mal andere Fraktionen zu spielen und die Siege Battles haben sich (selbst bei Minor-Settlements ohne Mauern) wesentlich verbessert. Performance-Technisch hat sich hier auch einiges getan, sodass je nach Grafik-Qualität die Models der Einheiten beim herauszoomen automatisch an Details verlieren, da man diese dann sowieso nicht mehr sehen wurde. Bin sehr begeistert von dem Spiel bis jetzt und hoffe auf eine lange Zeit des Spielens.
Publicada el 18 de febrero de 2022.
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2.6 h registradas
Tiefgründige Story.
Publicada el 25 de noviembre de 2020.
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1,212.9 h registradas (1,211.0 h cuando escribió la reseña)
Ein zeitloser und beliebter Klassiker.
Publicada el 26 de noviembre de 2019.
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2,613.1 h registradas (1,974.7 h cuando escribió la reseña)
Gaijin makes this game a horrible mess of unbalanced and unplayable content and tries to even go as far and prohibits players from criticising their game's flaws, even going as far as to straight up lie and act against the right of free speech.

War Thunder, an MMO game with promising visuals, falls far short of expectations due to its neglect of bug fixes, excessive pricing for premium content, and an overall disregard for its player base.

One of the most frustrating aspects of War Thunder is the developers' consistent failure to address bugs and technical issues. The game is riddled with glitches, crashes, and matchmaking errors that severely disrupt the gameplay experience. This lack of attention to detail shows a disregard for player satisfaction and suggests a lack of commitment to resolving fundamental problems.

Compounding these issues is the game's exploitative monetization strategy. War Thunder relentlessly pushes overpriced premium content, creating a pay-to-win environment that undermines fair competition. The exorbitant cost of in-game items and vehicles creates a significant advantage for those willing to spend large sums of money, creating an unbalanced playing field that alienates players who are unable or unwilling to make such purchases.

Furthermore, War Thunder's policies and engagement with the player base leave much to be desired. The developers appear indifferent to community feedback and concerns, failing to provide meaningful responses or improvements. The lack of transparency and accountability is deeply disappointing and prevents the game from cultivating a strong and loyal community.

Regrettably, the positives of War Thunder, such as its historically accurate vehicle selection and diverse game modes, are overshadowed by the game's numerous shortcomings. The attention to detail in visuals and sound design, while commendable, cannot compensate for the persistent bugs, predatory monetization, and unsatisfactory policies that plague the overall experience.

In conclusion, War Thunder's failure to address bugs, its exploitative premium content pricing, and its dismissive attitude towards the player base make for an extremely disappointing gameplay experience. It falls short of its potential and leaves players longing for a more player-centric and enjoyable MMO experience.
Publicada el 12 de enero de 2019. Última edición: 4 de junio de 2023.
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58.9 h registradas (27.0 h cuando escribió la reseña)
Balance System hat sich seit der Beta sehr gut verbessert, jedoch sind noch einige Charaktere etwas unausgeglichen. Trotz alledem hat das Spiel einen sehr hohen Sucht Faktur. Thumbs up für dieses Spiel Ubisoft.
Publicada el 14 de julio de 2018.
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