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51.7 hrs on record (40.0 hrs at review time)
赶上秋促的评论活动,谈一下AC3吧。
说实话,很多人认为AC2的三部曲是AC系列的巅峰,其实我觉得AC3的三部曲并不逊色与AC2,甚至有些地方超越了AC2。剧情方面就不多讲了,各有千秋。AC3中出现的狩猎和刺杀 屠城系统相当的出色,可以说是我玩AC3中花费最多时间的两个系统了。
剧情方面,至少我认为有起有伏,最后有一个不错的收尾,也算是给现代剧情了一个交代。虽然没有AC2三部曲那样花了三部来讲述EZO的一生,但是短短的一部AC3里已经把某个男人的一生描述的淋漓精致了,我个人认为是很不错的。
总而言之,AC3绝对是不容错过的一款佳作,打折只要44,也就是一顿金拱门。现在不买更待何时!
Posted 27 November, 2017.
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13.7 hrs on record (13.1 hrs at review time)
大幸あすか:浅倉杏美
大幸なお:加隈亜衣
天藤いつき:原由実
武田さくや:田村ゆかり
大原かえで:今井麻美

犹豫是不可能犹豫的,这辈子看到这个CV表都不可能犹豫的。玩这游戏的感觉,比玩那个什么海猫啊寒蝉啊的时候感觉轻松多了。这里面妹子个个都超可爱的,我超喜欢这游戏的。
Posted 6 August, 2017.
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25.3 hrs on record (4.1 hrs at review time)
为了体验原味游(I)戏(F),
一周目不建议开EXP UP和Fever Gauge Plus

这一作是海王星系列的外传作品。只从名字看的话,该世界是在Superdimension,也就是说和正传的超,神,零,心次元都没关系。事实上我刚玩不久,从开头的人际关系来看,也确实是发生在平行世界的故事。虽说人际关系是重新排列的,但这也不是一个适合作为新入坑玩家第一作的作品。该作里面很多人物包括剧情都需要了解正作的人物设定才会有所共鸣,因此想要入坑的新玩家们还是建议从正作入坑当然先玩这作也没什么大碍,只是在剧情中可能没办法GET到一些点,该作整体素质目前来看还是很不错的。这里厚颜无耻的放一下我在RE1评测里整理的海王星系列作品LINK:
http://steamproxy.com/id/1026578330/recommended/282900

本作一反之前在Steam平台上登陆过的作品的惯例,把主角设置为非女神的IF,且在故事一开头可以得知一个震惊的事实:IF可以使用变身。本作所在世界的环境初看给了我一种零次元和心次元的氛围,但是细看似乎又比零、心次元稍微温暖一些。战斗系统上也有了一次大的变动。不同与系列作品的单回合锁定单目标的模式,本作将攻击模式更改为单攻击锁定单目标的模式,这样在战斗中就会产生更多的选择。目前我玩的时间还不长,其他部分还无法进行准确评测,等推完一周目回来后再来追评。

好了正经的评测说完了
IF变身好萌啊!!!!新角色也好萌!!SEGA Girls和海王星系列角色混战哈哈哈哈哈哈哈感觉就像是在看同一原设的两种二设之间的打闹,怎么办,就是严肃不起来哈哈哈哈哈哈哈!!!Gear酱中二少女哈哈哈哈哈哈哈!!
哇,IF会骑摩托唉,我第一次看到这个设定,摩托好帅!但是不知道为什么老是感觉下一秒IF就会边放技能边从摩托车上跳下来然后摩托车撞进怪堆里爆炸然后BGM开始播放 绝刀・天羽々斩
总之买买买!买那个最贵的!对就是买那个最贵的!信仰谈什么价钱,买哭G胖!
Posted 14 June, 2017.
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92.0 hrs on record (86.9 hrs at review time)
90小时全成就,这真是我玩的这系列作品中除了外传外为了拿全成就花的时间最长的一作了。
顺带LINK一下自己在RE1评测中整理的海王星系列作品全商店链接。
http://steamproxy.com/id/1026578330/recommended/282900
下面开始正文。

?!!!

本作给我一开始的感觉就是这几个符号。无论是OP,还是进入游戏界面的BGM,还是一开始进入零次元时候的CG,都给了我惊艳的感觉。也许这些CG本身的制作并不能算是精良,但是在从前三作一路玩过来的我来看,已经可以说完全就是从2D游戏到3D游戏辣么大的跨越了。

警告!
本作剧情非常丰富,非常不建议玩家在一周目通关之前阅读涉及到剧透的评测或指南。


以下简单地评测几点
  • 游戏音乐基本上全都是新的,而且非常符合场景。从一开始的诡异氛围的地下城的背景音乐到零次元篇终战的变身、战斗、BOSS战背景音乐无一不体现出了制作方的诚意。而且每一个篇章都有一个新的OP,OP中都用的是不同的素材,简直太良心了!游戏中文本对话的时候配合音乐已经让我无数次眼角湿润,真的不得不说这一作的音乐非常符合氛围且深入人心。

  • 战斗系统上也是完全颠覆了前几作。不同与系列前作的单个连续技可以多次重复设置,在本作中一个连续技只能在一个位置设置一次,这就意味着例如gear酱的蓝色眼泪这样的连续技玩家在一回合的攻击中只能使用一次。并且本作新增了前作中没有的连段奖励系统——根据连续技效果来进行连续技设置,并打出符合连段效果的连续技的话打出的连段将会百分之百暴击。玩家可以探索不同的连段,编辑属于自己的攻击方式。

  • 本作新增了手柄震动反馈,手柄党的福音!手柄将会根据剧情及战斗的打击产生不同的震动效果。

  • 新的技能系列,阵型技能。该系统把在前系列作中一直没有被怎么用到的阵型编排重新拿到了台面上,并且提高了对玩家的站位操作要求。在前期伤害不足的情况下,阵形技能将是玩家主要的输出手段。

  • 新的伤害机制。本作新增了方位战斗系统,玩家对目标的不同方位进行攻击的时候将会造成不同的伤害,其中玩家对目标背部进行攻击的时候造成的伤害最高。在本作中取消了蓝条(Guard point),加入了新的部件防御机制。防御部件可以看为覆盖在目标身体四个方位的一层护盾,若目标拥有防御部件,则玩家在攻击目标的时候,目标将会消耗大部分防御部件HP及少量的本体HP。每个怪物拥有的防御部件不同,其身体上防御部件所在位置也不同。通过击破某一方位的部件,并在该方位对目标进行攻击的话,将会对目标造成大量伤害。

  • 新的地图移动机制。本作颠覆了前作要去哪里点哪里的设定,把所有地图划分为点与线之间的道路连接,把人物的移动方式变更为了棋子类型移动的方式。一周目的时候玩家在地图之间移动将会由几率进行突发战斗,这可能会让部分玩家感到不适应。不过游戏进行到二周目后系统会赠送给玩家一个在移动的时候不会触发战斗的道具,这之后游戏的进行就会方便许多。因此建议玩家速通一周目,二周目开始再攻略全成就。
由于本测评更多的是趋于安利性质,因此其他可能会涉及到就剧透的内容笔者就不再详写。游戏一共有三个结局,其中只有两个结局有CG收集和成就,因此游戏只需要二周目就可以拿到全成就。但是为什么就算是这样我还是花了90个小时才拿到全成就呢。。。。
有一个成就是要玩家抽一整套卡牌,多少张N卡忘记了,12张卡,4张SR卡。
这就是原因。才不是因为脸黑
要说这个游戏在我的印象中唯一能够减分的项的话那就是这个成就了吧,它再一次唤醒了我早已抛弃的网游中身为非洲人抽卡抽礼包抽道具抽时装的恐惧和自卑。
什么?你说合卡?
合卡的事情能算抽奖吗???


总的来说,好评。原价入都不亏。快来一起NepNep吧!
Posted 13 June, 2017. Last edited 14 June, 2017.
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53.6 hrs on record (36.1 hrs at review time)
全成就已拿,补一份评测,顺带LINK一下自己在RE1评测里整理的已出的海王星系列全作剁手链接。
http://steamproxy.com/id/1026578330/recommended/282900
接下来正文。

香菜啊!
香菜啊!!!!
香菜啊!!!!!!!!

动画超次元游戏 海王星改编自本作,同时本作CV表也可以说是非常豪华了。本身的女神和女神候补生们不说,还有新增的女神Pururut(CV:花泽香菜),新人物Pish(CV:悠木碧),新的反派Atari(CV:小林优)。后期CV们的精分也是相当的有趣。总的来说,
香菜控必入啊!
虽然我喜欢的是凹酱

剧情方面一改RE2的严肃,转而走向了欢乐日常的氛围。虽说到后期的时候稍微有一点沉重,不过结尾依然是HE大团圆。另外在正作的系列作品中,每个ED都是一个小故事。而在RE3中ED故事也迎来了结局,可喜可贺,可喜可贺。
战斗系统方面和RE1以及RE2没有什么大的不同,总之就是前期刷刷刷,然后看剧情这游戏本身不就是galgame么。音乐方面没有什么大的改动,不过还是有小的惊喜。具体在哪里因为会涉及剧透就不细说了,还请细心的玩家们仔细感受BGM中小小的变化吧。
角色方面在RE2担任主角的gear酱在RE3里一下子就变成了卖萌役,连她自己都吐槽自己待遇变差了。候补生们整体来说戏份都挺薄的,因此这次是在RE2里打了将近一整部酱油的Nep酱和别的次元的女神们的主场。

价格方面
信仰你跟我谈什么钱?!买哭G胖!
总的来说是轻松欢乐的一部作品,也是笔者最喜欢的作品种类。要打分的话主观一点就是9.5/10吧。少的那0.5分是为在这部作品里遭受冷落的gear酱打抱不平!你对gear酱的爱只值0.5分吗?!(摔
为好评如潮贡献好评数+1
Posted 13 June, 2017. Last edited 14 June, 2017.
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45.3 hrs on record (43.5 hrs at review time)
之前拿了全成就后太伤心就放着没发评测了,现在来补一下好评。
link一下我在RE1评测里发的STEAM目前全作的列表和顺序http://steamproxy.com/id/1026578330/recommended/282900
接下来正文。

除非是为了全成就,不要因为好奇就去走魔剑结局!

它可能会极度地破环你接下来游玩这款游戏时的心情!


本作一共有9个结局,有两个End成就可以一起拿,所以如果想要单存档打全收集的话至少要打8周目。笔者由于大学晚上断网经常离线玩,离线游戏时间没有计入其中,所以想要全成就大概需要60-70小时左右。
本作剧情在开头就奠定了严肃的主调,所以哪怕中期gear酱和uni酱再怎么互相发糖卖萌我都没能感受到太大的欢乐感才怪,我曾经一边大喊玛德啊啊啊啊啊一边抱着被子滚来滚去的吃糖。。。后期救回姐姐们后也不算轻松,不过好歹感觉欢乐一些了。只要你不走魔剑结局结局依旧是Happy End。
再强调一遍,除非是为了全成就,不要因为好奇就去走魔剑结局!

这部作品改变了我玩RE1时对海王星的印象,看来它除了科普游戏界历史外还是有一些剧情在里面的,而不是完全的百合卖萌作品其实就是
总之好评!
Posted 13 June, 2017. Last edited 14 June, 2017.
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44.3 hrs on record (30.6 hrs at review time)
很早之前打的全成就。趁着今天新的外传发布,给看了动画或者看了吃瓜图或者接受了安利想要入游戏坑的各位同胞们一份海王星系列游戏剁手购买指南!
先说正作。海王星系列有正作目前有四部,其中三部有PSV平台和Steam平台的重制版,重制版的后缀为Re;Birth。Re;Birth系列的剧情都和PS3平台上相对应的原版的剧情一模一样,所以大可不用担心。外传的话就有很多了,Steam平台上只移植了一部分外传。由于此评测写于STEAM平台,因此下文只罗列可以在该平台上买到的游戏。

为了方便传教大家购买,直接点击游戏名字即可进入商店页面。

正作游戏的顺序是:
  1. Hyperdimension neptunia Re;birth1
  2. Hyperdimension neptunia Re;birth2 Sisters Generation
  3. Hyperdimension neptunia Re;birth3 V Generation
  4. Megadimenaion neptunia VII

外传一共有五款,分别是:

PS:
提一下剧情,RE1的设定是不被正作系列所承认的,但是从RE2开始后续正作的一部分世界观和人际关系又延续了RE1的设定,所以RE1可以当作是一个发生在平行世界的故事,正作的系列设定是从RE2开始的。话虽如此,RE1也是一个不错的游戏,喜欢海王星这个系列的话还请务必剁下来玩一玩,绝对不会让你失望的!
PSS:玩RE2的时候请务必观看指南,不要走魔剑(支配)结局。
PSSS:百合大法好!Uni X Nepgear 超赞!VII澡堂桑拿福利CG望天门山吧!
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修改于2018.3.8,添加了四女神OL的导航。沉迷手游今天才发现上架真实地雷社萌豚失格(跪
Posted 13 June, 2017. Last edited 7 March, 2018.
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0.2 hrs on record
3结局通关。没有HE,全是BE。
Posted 14 May, 2017.
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170.4 hrs on record (77.8 hrs at review time)
这游戏主机玩家装鸡过来吃鸡真是恶心,带着低等级的颜色进房间又是防霸又是AH的,游戏环境这么差根本碰不到同级别对手,还怎么玩?
整个游戏我玩了40多小时从零打到现在碰到的同颜色或者差不多颜色的和我差不多的选手一只手都能数的过来,其他的全都是装鸡的。我玩格斗游戏也不算时间短了,这么说吧,除了出了已经很久的没有什么新人的格斗游戏,除了同机体内战萌新和老屁股打能学到立回连段压制以外其他什么都学不到,注意,是什么都学不到。别想着练逃压练防御,压制和逃压思路等级都不同练个P。

建议萌新入坑谨慎
,见到和你同级别颜色的如果对面是装鸡来吃鸡的直接ALT+F4就好。再强调一遍,萌新跟老屁股死磕除了同机体内战以外什么都学不到,你要知道你试图进行的反抗只不过只是在给对面提供装逼的愉悦感罢了。

说到这里肯定会有人说我玻璃心我玩不起格斗游戏,没错我就是玻璃心,被多个同级别颜色的人换着机体按在地上摩擦还能不玻璃心的我服你们。

最后我TM玩游戏就是为了心情愉快我为什么还要玩个永远都赢不了别人还无法感受到自己的进步的格斗游戏吃屎?好评只是给剧情和人设,虽然我一直在打网战和练习都还没看。

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撰写于5月16日,17:26

苍的故事完结了。
花了两天时间推完了剧情模式。第一次接触苍翼默示录是高二还是高三,那个时候完全看不懂剧情,直到最近想起来了再补。虽然说不上是神作,不过苍翼默示录这个系列的作品现在来看也算是顶级的佳作了。收尾虽然有点仓促,不过也没办法。谁让ARC忙着做罪恶装备呢……

以下内容涉及剧透。


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Celica到最后还是没说出来。其他一大票人不说,兔子和软妹都没了关于RG的记忆,RG这波真是血亏。虽然最后兔子和RG发的糖算是给了RR组一个交代,不过可惜我是CR组的。
讲真RG一开始就注定没办法活到最后,FLAG都能竖一座森林了。兔子应该本来就打算殉情的,结果RG这一手也算是阻止了兔子。Celica也是一出现就注定悲剧结局,哪怕发了那么多糖我吃起来还是挺难受的,结果最后还是没说出来。最后那张站在教堂门口消失的CG配合BGM真的是出来的一瞬间我就泪目了。
啊……果然还是这样的结局啊。
也没办法,注定就是这样的结局了。
软妹本来是把RG当哥哥看的也没啥,只不过在CT和CES两作的结尾都发了点糖,害得我以为软妹是不是也能上位了。
结果看来是想多了。
结局,算是挺圆满的吧。说实话,我也完全想象不出来大团圆的结局。如果真的大团圆了,想必也就不是苍翼默示录了。
还是希望能够出续作。哪怕主角不是RG了,我也想看看留下俩的人们之后的生活。
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应该不会更新了。新人们不是看剧情的话不建议玩这个游戏,选择罪恶装备和铁拳吧。格斗游戏玩新不玩旧,这个游戏的环境已经没什么新人了。
Posted 12 May, 2017. Last edited 13 June, 2017.
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94.2 hrs on record (31.8 hrs at review time)
很好的软件。DMC devil may cry体感FPS提升有10帧数左右,devil may cry4从之前的时不时掉帧提升到稳定60帧,GUILTY GEAR Xrd revlator提升有10帧往上,Euro truck2提升有5帧左右。打折入的,感觉赚了。
Posted 4 May, 2017.
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A developer has responded on 4 May, 2017 @ 10:38pm (view response)
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