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45.1 hrs on record
情感渲染比前作更加充实,可能也正是如此才让玩家们对结局的看法更加多样,个人认为还是一部优秀的作品,除了学裁小游戏感觉没有以前那么好玩以外,其他方面都有很大进步。弹丸粉丝不容错过的一作。

另外也小小地推荐一下同人“Danganronpa The Another”,b站有up汉化,精彩程度不输弹丸三部曲里的一些优秀案件。
Posted 4 September, 2021.
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2.0 hrs on record (1.5 hrs at review time)
音乐很优美,
动画很流畅,
解谜很休闲,
故事很美好。
Posted 4 September, 2021.
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2.9 hrs on record (2.7 hrs at review time)
一款通过场景变大变小产生各种神奇效果来解密的小游戏,每关都有不同的主题、场景及特性,而且还在不断更新免费的新关卡,推荐给喜欢解谜游戏的休闲玩家。
Posted 13 August, 2021.
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22.8 hrs on record (18.7 hrs at review time)
很休闲的游戏,鼠标点点点就行,剧情不能说精彩但也很有意思,而且章节之间的联系做的很不错,不好的点在第五章搜aluba都有自黑,真心希望以后类似游戏的搜索机制能更真实
Posted 13 August, 2021.
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11.6 hrs on record (8.8 hrs at review time)
本评论无任何剧透,请放心阅读。

上来直接先说结论:本体和免费的致命剧本DLC都非常精彩,物超所值,十分推荐购买!另外两个DLC还没玩,先不做评价。

再说一个提醒:千万不要去商店页面看评论,一堆人剧透不打黑条条的。

该游戏很适合那些喜欢多线程叙事,通过碎片化的线索推理出事件全貌,并且需要稍加思考才能得出真相的推理爱好者(本体第五个案件和致命剧本DLC尤为适用),每个案件录音时长、房间数和事件复杂程度都是逐渐增加的,难度曲线非常合理,最后也是最难的24分钟致命剧本DLC本人断断续续玩了两天,还在草稿纸上反复推算人物关系才推理成功,最后回答正确进行细节回放的时候特别有成就感,所以也建议大家不要去查阅攻略,游戏体验会差很多,自己反复听肯定是可以推出来的。
Posted 10 July, 2021.
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17.1 hrs on record
作为国产作品,虽然画风不讨喜,但是剧情真的很棒,逻辑通顺,伏笔自然,结尾也全部能回收,另外这样的剧情框架也只可能在中国特定的时代背景下展开,另外游戏中还有诸多中国刑法的科普,总之十分推荐喜欢推理类的朋友入手。
Posted 5 July, 2021.
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36.7 hrs on record (22.5 hrs at review time)
去年疫情期间入的,到现在很多机制也不太懂,反正跟着队友们一起冲冲冲射射射,爽就完了,和一群队友一起火力压制占领一整片区域的感觉真不错
Posted 30 April, 2021.
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19.6 hrs on record (5.5 hrs at review time)
其实入一二三合集只是为了补票,玩到第一部第三章发现实在是太熟悉了(毕竟作为逆转忠实粉丝,经典的三部曲来来回回打过很多遍了),打算以后稍微忘了一些再来玩下去。
前阵子得知大逆合集要上架steam的消息,欣喜之余想了想还是来给三部曲也留个评测。由于是二零零几年的作品,其实印象中有些案件的逻辑还是有些牵强,但是当年吸引我一直玩下去的,就是 bgm 了。询问、异议、追求、真相,每一作的 bgm 都让我感觉玩起来很享受,尤其是快结尾的高潮部分,经常燃得我跳起来和成步堂一起大喊 「異議あり!」 。另外一二三部曲的剧情结构真的很不错,前后呼应,最后一章将一切串起来,这种事件收束的感觉,在逆转裁判第三部、大逆转裁判第二部、逆转检事第二部、幽灵轨迹这四部作品的最后都让我直呼过瘾,遗憾的是这种感觉在同样的剧情中体验过一次就难以再有第二次了。
总而言之,喜欢纯文字推理类avg的朋友,强烈推荐入手这个经典的作品。
Posted 30 April, 2021.
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225.0 hrs on record (111.2 hrs at review time)
主线全四星达成!不管什么时候,和什么朋友玩都玩不腻的合作游戏,不管是带第一次玩的朋友把厨房搅得天翻地覆,还是大家商量好分工后打出高分的成就感满满,都是非常棒的体验
顺便一提,DLC只要主机玩家有就可以畅玩,其他人不需要购入,玩完主线关卡感觉意犹未尽的玩家可以考虑购入
Posted 30 April, 2021. Last edited 2 March, 2022.
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1.2 hrs on record
一款机制比较新颖的小品级逃离房间类解密游戏,一开始你完全不知道房间中的各种物品具体是什么,只有一个大体的轮廓,需要通过观察与交互等方法提升自己的Awareness(姑且称之为“认知度”吧),每到50%房间全局都会变得更加清晰,达到100%后就可以顺利解开所有谜题过关了。

总共只有四关,游戏流程比较短,除了机制比较出彩,其实是个普普通通的小游戏,由于仅用4块入手,又本着鼓励独立游戏开发者的宗旨,姑且给个好评,感兴趣的小伙伴可以考虑在史低的时候入手。
Posted 18 February, 2021.
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