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16.2 hrs on record (2.1 hrs at review time)
Early Access Review
先说优点吧
1 题材 肉鸽+soulike 只能说懂的人都懂
2 各方面虽然还都不成熟 但玩起来没什么太大的根源上的问题
3 不知道别人怎么样 反正我打的很爽 打着打着不像在打黑魂 像是在玩鬼泣 玩着玩着不看血条无双了 就是爽
游戏玩法还是可以的 问题也很多
1 视角问题 为什么人物锁定或者不锁定都在屏幕左下角 天天被偷屁股的想必不止我一个

2 改键问题 闪避键可以改 但是如果我想shift闪避 空格奔跑 为什么改键里只有闪避可以改 奔跑不能改

3武器选择确实很多 但有些武器玩起来体感很差 剑盾 双刀打人每一刀砍完总感觉刀黏在怪身上一样 大剑可以这么设计 但是这种轻武器这么搞体感真的很差 目前为止只有太刀的体感较为满意

4宝贝 你开发这个游戏的时候有试过单人打么 后期不知道怎么样 前期自己单人开荒难度有点大了 你难度大了你就不好往后期走 就容易在前期丢失玩家 都玩儿不到后面孤儿玩家就给劝退了 血瓶一口半血 按照五瓶血算 加上1-3道中买三瓶 八瓶血=四条命+初始进去的一条 前五关每关三小节(第五关在船上只有一节 但怪也不少差不多)一共15小节 五管血打15小节 打的时候莫名其妙因为视角问题给小怪蹭一蹭 道中见到几个难缠的小boss几乎就没了 见到boss前买三瓶 三瓶血打一个有二阶段的boss 合理么 单人难度需要改善 毕竟后面只会越来越难

5没关打完给的三个天赋选择 玩了几轮下来其实大多数都是一些基础属性类别的天赋 要么就是附魔的天赋 很少有决定流派的天赋 大可加一些流派类天赋 像是玩到过的一个火属性附加群体引燃加死亡爆炸这种天赋 这种可以在一开始进图先给你选一个 然后按照这个流派去走等等 后续也可以在道中加个什么奇奇怪怪的商人 给你专门用来洗天赋什么的

6作为一个肉鸽和rpg混合游戏 肉鸽的元素还是略少了一点 天赋系统上面已经提到了 由于武器系统是在进图之前就决定好的 所以在武器这方面的随机性就取消了 那么在一个肉鸽游戏里没有掉落只有一群怪来说 你觉得合理不 大可在里面加入一些除了天赋之外的掉落物 饰品?防具?xx项链xx头盔 团队合理分配 提高属性以及开发更多的玩法

7人物动作的流畅性 总感觉垫步很僵硬 没那么丝滑 原因可能在于一方面垫布太快 动作可能也太直 视角问题偏多吧 视角问题需要好好解决

8个人吐槽 你这个太刀的右键特效能不能改改 别的特效都挺好的咋到这儿就拉了跨了 图里根本看不清我这拔刀拔哪儿去了

9配音太僵硬了听着真的有点尬 人物编辑可以更加多样一点 说实话这dlc买了才发现没法换衣服我是没想到的 有的怪真的很违和 比如那个紫色的魔王张嘴喷三口毒的那个 这怪的画风就不对劲 总感觉看到了像是个别的游戏的东西混进来了 但考虑到这毕竟只是个demo这都不算首要问题 正式版应该会慢慢完善吧(希望别是打我的脸)

总体而言问题问题都不是什么大问题 游戏整体框架没什么毛病 小问题解决了 再把游戏的可玩性和随机性丰富起来 这会是个好游戏
多说无益 国产游戏加油给个好评算是鼓励 但不说明这游戏没问题
Posted 22 January, 2022.
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518.1 hrs on record (97.4 hrs at review time)
联机是真的垃圾
Posted 15 August, 2018.
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