14
Produkty
zrecenzowane
168
Produkty
na koncie

Ostatnie recenzje napisane przez użytkownika 寒枫水月

< 1  2 >
Wyświetlanie 1-10 z 14 pozycji
Nikt jeszcze nie uznał tej recenzji jako przydatnej
0.3 godz. łącznie
我不理解的是,我大號爲什麽寫了個差評就被封禁呢。
你們不管中國地區的脚本問題,甚至開挂你們還給恢復,你們是否有失公允?
這邊運營什麽樣你們不知道?
我只能説你們這游戲,好死!
Opublikowana: 2 marca 2024.
Czy ta recenzja była przydatna? Tak Nie Zabawna Przyznaj nagrodę
Według 1 osoby ta recenzja jest przydatna
52.3 godz. łącznie (23.7 godz. w momencie publikacji recenzji)
不推荐,先说理由:
1.极差的引路以及引导
2.护送花的任务,不物理存档能打?你们在想什么?
3.斗技场第三关设计那么长干嘛?
4.主线不清晰,虽然做了多结局但是没意义,玩家都不知道该怎么走。如果你说查攻略那就更是制作的有问题了
Opublikowana: 31 grudnia 2022.
Czy ta recenzja była przydatna? Tak Nie Zabawna Przyznaj nagrodę
Według 1 osoby ta recenzja jest przydatna
13.4 godz. łącznie (12.5 godz. w momencie publikacji recenzji)
首先,这游戏真的弥补了我一直想玩道士游戏的遗憾,而且做的东西很多,虽然很多东西不够精细,但是无伤大雅。顺嘴一提,这个空格做的真的难用的不行,乌鸦精的自动追踪过于离谱
Opublikowana: 20 listopada 2022.
Czy ta recenzja była przydatna? Tak Nie Zabawna Przyznaj nagrodę
Według 5 osób ta recenzja jest przydatna
Według 1 osoby ta recenzja jest zabawna
499.3 godz. łącznie (417.4 godz. w momencie publikacji recenzji)
Recenzja wczesnego dostępu
纠结了很久。一直考虑要不要发这个贴子,实在忍不住了。
先说个人结论,这很不武侠或者说现在得太吾世界就是米田共。
ea我玩的很开心,不偷,不抢,不绑人,三个档,普通,困难,必死,三个档都是混元,我不缺肝,真的。必死那个档前期做个琴慢慢磨乞丐哪些,可以为了一本千年醉在伏龙潭蹲他们的儿子四五年,指望他们七品的儿子学会。
也可以满地图学7阶内功,慢慢攒混元,拿混元的优势配合巨阙的优势拿下1-2个剑冢,然后慢慢看npc慢慢指教,顺便学技艺+种田。没钱可以斗蛐蛐,说实话,当时感觉这游戏最强的是不管你开局再烂,遇到再大的问题你都有很多种方式去解决。
现在呢?我开了一个极难档,猴王得靠三品剑刮死,白蛇也得靠三品剑刮死,然后一到流亡村我人麻了,都是什么人?二品三品书随身带?偷东西还没惩罚?你说你身法好就算了,当着面明抢就掉一点好感?这是人能想出来的东西?茄子是真的不玩游戏?骗这个我还能理解,因为有较艺的过程,我可以脑部出来这个人是如何巧舌如簧骗到的,也还行,就是发现的概率高了点。
流亡寨还好,至少我偷了本巨阙就走了,也还好,最夸张的是到了门派神一品随便摸,无非就是sl嘛,当着掌门面抢东西也是抢了就抢了。wc这是啥江湖?这是小偷/强盗模拟器啊
说了邪道再来说说正道,目前正道我还是比较迷茫的,真气有上限,也就是说鼓励你打剑冢,但是问题在于,入魔的人我都打得费劲,我总得发育下吧?这时候我想到了指点,神一品送!但是没有卵用,我私下请教,90的内功资质9-7品全部读完,突破完,说我资质不够不教我6品,这也就算了,我认了。但是遍地都是人带着高阶功法 高阶技艺,高阶装备,偷了我就立马能打了,我就不身陷囹圄了,就不左右为难了,于是我没坚持住ea的本心,我加入了偷盗大军,越偷我越迷茫,身上装备好了,游戏也不好玩了,sl是真的会精神涣散的。
我不敢说现在玩游戏的困难及以上有多少不偷,不抢,不骗的,但是说实话你要给坚持正道的玩家动力。面对诱惑他忍住了,面对艰难的战斗他扛下来了。换来的就是自己一身破烂,邪道玩家一个剑冢不打一身功法全齐,一身神一品?这尼玛你都得传剑才能做出来吧?人家一个月就偷到了。这真的合理吗?
再说几个我觉得不错的改动吧,变招,造诣百分比加成,种田不用读书解锁建筑,部分功法特效
Opublikowana: 27 września 2022.
Czy ta recenzja była przydatna? Tak Nie Zabawna Przyznaj nagrodę
Nikt jeszcze nie uznał tej recenzji jako przydatnej
47.3 godz. łącznie
Recenzja wczesnego dostępu
所以啊,有些人不得不说应该深思自身。
反复肝相同的东西在你们看来是很有意义的吗?
还是说不开创意工坊在你们看来是很值得炫耀的吗?
Opublikowana: 24 kwietnia 2022.
Czy ta recenzja była przydatna? Tak Nie Zabawna Przyznaj nagrodę
Według 1 osoby ta recenzja jest przydatna
27.0 godz. łącznie
首先,仙剑粉丝是必买的,128 对得起它的价格
但是制作组能不能用点心,后期 有很明显的赶工迹象,甚至焦都没对准,人都是糊的。走点心吧。
bug:纸鹤剧情触发时如果触发战斗会卡死
白府逃脱中可能存在闪避到两个屏障中间卡死的情况
天魔城建模有些许问题 个别地方 看着是一个小楼梯 必须得跳一下
Opublikowana: 26 października 2021.
Czy ta recenzja była przydatna? Tak Nie Zabawna Przyznaj nagrodę
Nikt jeszcze nie uznał tej recenzji jako przydatnej
57.0 godz. łącznie (50.9 godz. w momencie publikacji recenzji)
喜欢数独的不容错过,但是就我个人来看难度划分不是很合理,特别是中等难度的数独,一部分10分钟左右就写完了,有些卡起来至少40分钟,就很僵硬。至于我的游戏时间,,有一部分是挂机的。。
Opublikowana: 29 kwietnia 2020.
Czy ta recenzja była przydatna? Tak Nie Zabawna Przyznaj nagrodę
Według 2 osób ta recenzja jest przydatna
621.1 godz. łącznie (305.7 godz. w momencie publikacji recenzji)
好游戏 但是需要很多的时间来累计
Opublikowana: 1 lipca 2019.
Czy ta recenzja była przydatna? Tak Nie Zabawna Przyznaj nagrodę
Według 2 osób ta recenzja jest przydatna
Według 1 osoby ta recenzja jest zabawna
5.8 godz. łącznie (3.8 godz. w momencie publikacji recenzji)
理由真的很简单,为什么没有快进?读档你也不是什么地方保存什么地方读 ?
你就这么希望我们把时间浪费在点点点上面?????
Opublikowana: 23 maja 2019.
Czy ta recenzja była przydatna? Tak Nie Zabawna Przyznaj nagrodę
Według 3 osób ta recenzja jest przydatna
285.4 godz. łącznie (57.3 godz. w momencie publikacji recenzji)
Recenzja wczesnego dostępu
我必须要说一点,这个游戏 ai太渣了,浪费的时间也很多,并且很多机制不合理
探索一小块地方来来回来四五趟,过去拿个东西就不用了,可以御剑明明探索快得多,就是不让他去,并且这个游戏,工具就摆在哪里,吼着要我手动给他点,点就点吧,点了他又要干其他的事 干完再回来拿第二件,有病吧。明显这个程序员算法写的有问题,测试都没测试好就敢拿出来卖,吹的倒是凶,没见你那点真材实料出来。 你区别了内外们弟子,起码让我们一定程度得操控下内门好吧,除了攻击 啥都没,有点b数没,对的起你吹的牛批不
Opublikowana: 12 stycznia 2019.
Czy ta recenzja była przydatna? Tak Nie Zabawna Przyznaj nagrodę
< 1  2 >
Wyświetlanie 1-10 z 14 pozycji