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Diposting: 27 Okt 2024 @ 9:59am
Diperbarui: 27 Okt 2024 @ 10:03am

1000个小时纪念!
小学时,看到同学玩泰拉时就被画面吸引,随即便入坑了手机版,因为手机移植版的原因,当年有教程关,boss有天兔和奥库瑞姆,当时我的进度也只打完肉山。后来因学业原因不得不和现实对线,卸载了游戏。
随着高考结束,便再次回到了泰拉。从砍倒第一颗树开始,到肉山后面对新三王的无助,再到与月亮领主对战时的从容自如,到最后直面白光的紧张,一路走来不断变强。当完成所有流程和事件后合成天顶剑时,真的有一种强烈的成就感。从最开始不会控制感染的小白,到后面利用电路和环境进行刷怪,也是在将近九百多小时的时候完成了传奇天顶的结档。 我不是一个游戏高手,有些操作也很唐,所以因为自己菜的原因到目前为止还没玩过法师开荒 ,连召唤师都是玩的坦克流
在沙盒三巨头里,玩的最久的还是泰拉。因为没什么朋友,MC和饥荒玩的都十分孤独。当接触到泰拉时,发现泰拉有NPC和城镇系统,马上就激发了我的兴趣。因为以前的泰拉指引比较弱,小学时存粹就是乱玩,影响最深的是没击杀骷髅王就进地牢被地牢守卫秒杀,当时真的被吓了一大跳。后面上网页看视频查攻略才明白。回坑时发现有官方wiki后,游玩的流程更清晰了,对NPC快乐的条件和晶塔网络也了如指掌。 虽然没有建筑天赋的我还在给NPC修监狱就是了 由于游戏本身内容就极度丰富,以至于我对模组不是很感兴趣,也是在打完天顶后才想着玩一下灾厄的。
在我的游戏时光里,泰拉陪伴了我许久,无论是3A大作还是精品小游,这个几百兆的游戏始终在我的心里占据高位。如果你问我什么游戏最好玩,我仍然会第一时间向你推荐这款游戏。虽然不像其他大型游戏那样拥有华丽的画面和特效,但它会不断给你期待和惊喜,当你克服困难,完成一系列事件和战胜诸多boss之后,满足感和成就感会如同潮水一般涌进大脑,给你带来磕了冰的感受。
从1.2到“旅途的终点”,再到现在的1.4.4.9,游戏在不断的完善和丰富下变的越来越有趣,期待1.4.5与死亡细胞的联动能给泰拉带来更多玩法和更奇妙的体验!非常喜欢手机版对打败肉山后进入困难模式的汉化,在此也作为结束语送给入坑回坑或者喜欢看评论区的你:
“欢迎来到泰拉瑞亚!”
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