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总时数 48.2 小时 (评测时 31.0 小时)
如果你想睡觉,那晚上就别打开他.
相信我,我他妈已经2天没闭眼了,我现在打开steam我都怕.
而且我他妈还是新手,还没完透这款游戏.
(要想玩好这游戏,你至少需要3轮,第一轮就是自己摸索当作教学,第二轮有了经验进行各种实践实验,第3轮就是入门了. 但是一轮有500个回合,一轮要8-10小时. 别觉得久或者上手太难了, 因为你根本停不下来.)
不说了,我要睡觉了,第二轮还有100多个回合呢.
发布于 2019 年 1 月 9 日。
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总时数 272.1 小时 (评测时 12.5 小时)
抢先体验版本评测
这次真的没法黑腾讯呢,手感,难易度,游戏性都比PUBG好特别多, 而且外挂没那么猖狂, 好评
角色要通行证,而且通行证好像不是永久的,也就是说以后有新角色又要钱.
好吧,我知道你要钱,但是求你买断制吧.像彩6那样都好呀.
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完整的评测一下,这款游戏Tencent明显时拿来对标PUBG的. (废话) 工作室在打算制作一款吃鸡类的游戏时也在尝试着创新,到现在你可以看出这是吃鸡类却和PUBG有很大不同的游戏.总的来说这是一款精良的优秀游戏.同时也是对新手和菜鸟没错,说的就是我本人非常友好的游戏.相对PUBG来说

总分9/10

玩法:10/10
吃鸡游戏,就是在生命圈不断缩小的同时杀死敌人争取活到最后.在整个过程中玩家需要尽可能的收集物资,考虑带多少药和多少子弹,因为玩家的包是有限的,同时还要注意自己与安全区的距离,以及考虑是否要去争抢空投.整个玩法上Ring Of Elysium(以下简称ROE)大体都是相似的,但是ROE却对这种玩法机制做了很多改变,或者说改进.,
1),降落点:
不像PUBG那样玩家会从空中跳落,在ROE中玩家可以在地图中选择自己的出生点,也就是所,玩家可以选择地图上的任何一个位置作为自己的出生点,这有效的避免了以为飞行路线的限制而导致很多地方没人但是太远.你说可以开车,但是降落+找车+开车无疑会浪费很多时间,而游戏就是在争分夺秒的紧张情况的进行的.ROE的模式大大的增强了物资的使用率.最主要的真很大程度上避免了玩家一出生又没武器就被98K爆头的尴尬处境,或者被M4A1追着跑没错,又是我,哈哈哈哈哈哈.同时一出生每个人身上都有一把武器,避免实在是脸黑的人捡不到枪在被杀之前还来来几下爽一爽,不过这种情况几乎不会发申,除非你非要出生在荒郊野岭.别看了,这回不是我 出生自带枪械应该不是为了玩家可以一见面就肛,因为在地图上紧挨的2点实际上还是有些距离的,还没来得及去看到对方别人就跑屋子里面收集装备了,
2,毒圈:
不同于PUBG的毒圈是阶梯增长的等额伤害,ROE会有一个类似肺部空气浑浊度的东西,你的伤害会随着肺部空气浑浊度的升高而升高,呆在毒圈,浑浊度会慢慢升高,等到了安全区浑浊度会慢慢降下来,这样的设计让玩家没办法想PUBG那样去承受第一波毒(因为第一波毒就可以毒死你) ,同时有避免玩家辛辛苦苦的要跑最后一波毒却因为要杀人而耽误时间而没能进安全区.这打打的提高了玩家一局的可游戏时间.
3,装备系统(高分项) :
对于PUBG,ROE很好的引用了手游版的PUBG的自动装备机制,这节约了玩家一个个上装备的时间,毕竟装备的时间也是不短的,又方便又节约了时间.
每一个武器都可以装备2个瞄镜,也就是所你可以给M4A1装备一个红点的同时装备一个2倍镜,通过V来实时切换,避免因为换倍镜的时候被别人跑了,
ROE的每个玩家可以携带3把主武器,没错,就是3把主武器.相对与PUBG的一个鸡助的几乎用不到的副武器,ROE的3把主武器无疑让玩家方便了很多,2把突击步枪通过换抢来节约换子弹的时间,避免像PUBG那样别人步枪突突突,你却手枪biubiubiu的一边倒局面.(不过我当部分时候还是换子弹而不是换枪,习惯了)
4,新颖的装备(加分项目):
在这个游戏中,每个人初始都可以选择3个装备,长距离移动的喷气式滑翔翼(多用于跑毒),短距离移动的自行车(快速靠近敌人和空投,舔玩就走),利用地形移动到高点的牵引绳索(高点狙击手+情报人员).这无疑增加了游戏的趣味性,同时如果活动时有雪地地图时,就会有滑翔翼,滑雪板,滑轨(用于在地图上的设定好的绳索之间进行移动)而在第4赛季(应该是第4吧,反正就是我写这个评论的时候的赛季) ,
Tencent还在ROE增加了无人,你可以控制无人机进行侦察,想想看,和朋友一起的时候,朋友架着枪,你放一个无人机绕道后面侦察对方,是不是有一种现代化战争的感觉. 只可惜无人机的距离有些短,只能拿来替代没有高倍镜的时候以及查看视角
而且,经历了几个赛季,我们可以看出工作室一直都在寻找有趣新颖的东西放到游戏中去,相信以后我们可以体验到越来越多的高科技.
5,载具(加分项):
载具方面,对于对于不同的载具你可以改装成不同的效果,比如带有机枪的叛乱分子,可以向后扔爆炸油桶的小皮卡等等.这样让玩家可以上演一场追逐大战,听起来是不是很激动呢,但遗憾的是这种画面很难上演,原因是玩家不密集同时改装装置不够多,同时吃鸡就注定呢这是一款蹲人的游戏.但是对制作组的想法还是给予肯定的.(比起万年不变的PUBG要好很多了) ,当然啦,有暴力载具肯定也有暴力武器RGB,捡的也不多,都是2发弹药和1个发射器一块存在,这里不多做赘述.

操作和手感:8/10
可以看出,ROE中的建模和动作都是下了很多功夫的,都并没有很多国产3D游戏那样动作僵硬,而是纵向丝滑(对,就是杜蕾斯的那种丝滑) ,甚至我觉得笔PUBG还有让人感觉舒服.
问题是,没有QE侧头!!!!没有QE侧头!!!没有QE侧头!!!(-1)重要的事情要说3遍. 虽然ROE也有侧头,但是你必须要站在掩体后面移动到一个合适的位置才有侧头判断,才能进行侧头.而且侧头判断的位置不是很宽,不是很容易移动到合适的位置.(-1),操作的丢分项目全都在侧头上.(实在不明白为什么不弄个QE侧头)
射击的手感上是对菜鸟非常友好的,(有我这个菜鸟保证) .游戏的枪比PUBG要好压太多了,在ROE中AK普通玩家不怎么练习都可以压得住.(这是加分项目,因为我是菜鸟)

优化 10/10
本人1070显卡+i7 7700K,运行上 比pubg要好,不清楚其他配置上如何,就暂时不做太多评价.但是我觉得都依然都可以流畅运行,毕竟Tencent的目标用户就不是那些高端电脑的玩家.而且游戏的设置并不多,就抗锯齿,画面等级,锐化.显然ROE有绝对的自信可以在大都是配置下跑的.而且没有设置树木的可视距离,避免了PUBG的"官方透视外挂"

其他
ROE也有捏脸系统,同时各个赛季会出3个新人物,带目前位置都是2个男性一个女性,基本都是老套路,性感御姐无口萝莉,酷炫机器帅气大叔啥的,各种热点,梗,性感点G点都给你安排的明明白白,让你钱包妥妥的.腾讯的建模,你懂得 .而要获得新角色就要花大约60元购买通行证.[/spoiler],其中有2个角色第1,2级解锁,随随便便2,3盘就可以了,但是第三个角色就不是了,你需要花时间升级,大约40级左右,同时每个每个角色都有额外的5中皮肤都可以通过升级解锁(共2种服装,每种服装有3种颜色).如果你不想升级,花钱你就可以了.反正就是王者荣耀战令等级那一套.
同时会出新的游戏活动,比如上个赛季的海盗船和保障,这个赛季的载具改装参照不够,无法确定ROE是否打算每个赛季都有不同的活动,但是我觉得八九不离十 .
注意,赛季一过角色就没有了.资金都没有返场过.

总的来说,这是一款很不错的游戏,工作室做地很认真,一直在争取增加新的玩法和点子(PUBG,你呀!!!) .只可惜火不起来,在线人数不到PUBG的1/10,虽然也能快速的排到人,但是又是人数却不是很多.游戏刚出的时候还有电脑人 .同时没有QE,制作者没有想好如何让玩家能更多更好的游玩使用他们推出的新装备,比如无人机应该多出现点,促进玩家使用,更改下机制或者出新的模式让玩家使用改装车吃鸡等等.
它是个好游戏,虽然游戏不足,但是制作者一直都在希望能做的更好,而不仅仅局限于好的单纯的吃鸡游戏.请大家客观的看待这个游戏 而不是为黑而黑,我也黑Tencent,但是它做的好我们就要支持.国产游戏要做好,不是说出来的,也不是键盘敲出来的,是玩家用钱支持出来的,玩家的消费才能引导游戏公司的发展方向.

PS;看了别的评论,这款游戏在国外用户种大获好评,国内外差评主要体现在外挂上,反正我还没碰到过.
PPS:这个游戏没有回放,还免费,所以外挂成本和分享降低了很多,但是Tencent封号也很严.

靠,不知不觉断断续续打了2个多小时,第一次打这么认真的评论,累死了.亏我还想着今天把所有玩过的游戏都认认真真的写评论的,果然还是太高估自己了,

我不会告诉你我还想翻译成英日2种语言练习外语的, 翻译个蛋蛋, 真相给当是的自己一个大耳光子

还是翻译把,毕竟要改变自己你,把以前一直计划的事情都争取昨晚把,2年前就一直想这么做了!!!得改变下自己了
发布于 2019 年 1 月 7 日。 最后编辑于 2019 年 9 月 14 日。
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总时数 57.9 小时 (评测时 53.7 小时)
我要3!!! 额...怎么这么耳熟
发布于 2018 年 11 月 21 日。
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总时数 7.9 小时 (评测时 3.2 小时)
硬核游戏!!
硬核游戏!!
硬核游戏!!
这个游戏不是开车爽爽那么简单,你还有了解F1的比赛机制,什么时候调档位,什么挡位过弯,分配你的发动机,轮胎等.用什么轮胎,下压力多少合适.各种硬核.如果你这些都不去了解,你绝对进不了TOP3.要想玩的好,自动挡别想了,你必须用手动挡.
推荐用手柄,震动不是一般的爽.但也不推荐手柄,过弯是真的不好控制,要微操.
放弃了,等到时候有钱买个方向盘来玩(估计那时都出2022了,呵呵 )
发布于 2018 年 11 月 6 日。 最后编辑于 2018 年 11 月 6 日。
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总时数 0.0 小时
就冲这个皮肤,我会坑了.然后又脱坑了,妈的9星麒麟你大爷,最后开了修改器才过的.之后刷刷刷又没兴趣了
发布于 2018 年 10 月 5 日。 最后编辑于 2018 年 11 月 6 日。
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总时数 17.1 小时 (评测时 15.2 小时)
这不是游戏更像艺术品!过于长的剧情让我感到厌烦,美丽的画面和丰富的玩法才让我勉强玩了下去.还有个糟糕一b的瞄准方式我就想问下制作者有没有玩过(我是用手柄玩的,这游戏瞄准对手柄不友善,建议键盘鼠标)
发布于 2017 年 11 月 21 日。
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总时数 12.3 小时 (评测时 2.1 小时)
great
发布于 2017 年 6 月 27 日。
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总时数 21.8 小时 (评测时 19.1 小时)
如果你相信我,我可以告诉你这就是个屏保。
如果你觉得你可以通过它来看到你的内心,那么你一定也可以因为看到超市里被绑着的螃蟹苦苦挣扎地爬出柜台从而发奋图强考上清华北大。
理性购物,切勿更风。好吧,做为一个屏保它还是不错的,但是我不用电脑就会关,完全没有用屏保地机会而且现在有更好的选择wallpaper Engine

本来想试试再退款的,但是打开后没多久就出去吃饭忘了关,回来都4小时了退不了。
时间那么长的原因是因为怎么想着6元4小时什么也不干不值呀,结果我还有花了些电费来加长时间看起来爽点。反正谁买谁知道
发布于 2016 年 11 月 24 日。 最后编辑于 2018 年 11 月 6 日。
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总时数 5.9 小时 (评测时 5.6 小时)
7大名著,你有什么理由不买,且是国人开发的呀!!
发布于 2016 年 6 月 29 日。
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