Nainstalovat Steam
přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Bahasa Indonesia (Indonéština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Nizozemština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Evropská portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Nahlásit problém s překladem
Żywotność TSP, nie była zależna od graczy "VIP" (hostowanie servera w tamtych czsach to było jakieś 50zł/msc, a podczas fuzji ze Strefą Gier, hosting był darmowy), a od ogólnej ilości graczy. Od początku byłem przeciwny wprowadzaniu jakichkolwiek płatnych dodatków na server, natomiast ludzie tego oczekiwali (głównie z powodu wyjścia pluginu pozwalającego dodawać efekty unu na broń - co w tamtym czasie zaczęło być standardem na innych serverach).
Admini nie mieli obowiązku opłacania servera. Większość adminów została wybrana z uwagi bycia weteranami KKZ, z którego to servera migrowaliśmy i mieli za zadanie przenieść ruch na nowy server:
- HolySmoke
- Krzyżak
- Nikolas Kejdż
- Madesio
Tutaj nie pomogła nawet promocja od naszych serverowych youtuberów Mikołaj9559, EryCoa ;)
W międzyczasie była próba przeniesienia TSP do CS:GO, natomiast z faktu, iż w tamtym czasie, mody opierające się na mini-grach. nie były na tyle popularne w cs'ie oraz ogólna niechęć graczy TF'a do Cs'a (wynikająca zapewne z modelu b2p), przyczyniła się do zakończenia projektu.