Інсталювати Steam
увійти
|
мова
简体中文 (спрощена китайська)
繁體中文 (традиційна китайська)
日本語 (японська)
한국어 (корейська)
ไทย (тайська)
Български (болгарська)
Čeština (чеська)
Dansk (данська)
Deutsch (німецька)
English (англійська)
Español - España (іспанська — Іспанія)
Español - Latinoamérica (іспанська — Латинська Америка)
Ελληνικά (грецька)
Français (французька)
Italiano (італійська)
Bahasa Indonesia (індонезійська)
Magyar (угорська)
Nederlands (нідерландська)
Norsk (норвезька)
Polski (польська)
Português (португальська — Португалія)
Português - Brasil (португальська — Бразилія)
Română (румунська)
Русский (російська)
Suomi (фінська)
Svenska (шведська)
Türkçe (турецька)
Tiếng Việt (в’єтнамська)
Повідомити про проблему з перекладом
Arsonal: Designing weapons, gadgets and items etc.
Map: Designing the map in detail (I have already designed the basic outline of the map.)
Stroyline: Help design missions, and help create secondary objectives (secondary objectives will be main objectives. Don't think of them as small, they must play a big role in the game. The Main objective is to bring the world back to what it was, but this can only be acheived by completeing secondary objectives, helping understand the world the way it is now.)
Artwork: We need help to create artwork. Right now Natural will use similar artwork to Team Fortress 2, but as always, games need a unique artwork if they are not using the realistic artworked used in most modern game. Example: COD series.
Note: If your job isn't up here, contact me personally and tell me what type of job you want to help us design Natural.