GRUPO STEAM
Comunidad de Gmod: Sarkus Team proyecton
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EM JOGO
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ON-LINE
Fundado em
7 de outubro de 2016
Idioma
Espanhol (Espanha)
Local
Argentina 
SOBRE Comunidad de Gmod: Sarkus Team

Proyecto Naranja

Bienvenidos ala Comunidad Oficial de Proyecto Naranja

== LINK DE DISCORD ==

https://discord.gg/aaM6tZXq

-Unete para conseguir las recompensas dentro del server!

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==UNIRTE!===
-Primero Descarga los Addons en:
https://steamproxy.com/sharedfiles/filedetails/?id=1852842482

-Asegurate de tener descargador los materiales de css en tu Gmod instalados! (Busca en google para descargarlos si no los tienes)

NUEVA IP DEL SERVER:


Para unirte abre la consola con F10 y pon
Connect (En proceso)

-No olvides leer las reglas
Diviertanse! :D
DISCUSSÕES POPULARES
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ANÚNCIOS RECENTES
-= REGLAS SARKUSTEAMRP 2023 - PARTE 1=
Reglas generales del server
  • Respetar al otro, no hay necesidad de ser tóxico.
  • Tener sentido común a la hora de seguir las reglas.
  • Ante todo, sepan divertirse. <3
  • Regla de sentido común y regla de abuso significa que cualquier cosa que esté o no en las reglas que sea abusivo de cualquier modo está prohibido.
  • Toda cosa que no esté en el f4 del job, es sancionable.

Reglas y Conocimiento Generales de Dark RP
RDM (Random Death Match)
  • Prohibido matar a alguien sin razón o fuera de rol.
  • No puedes matar a alguien si te insulta o amenaza en chat de texto o voz.
  • Si alguien te apunta con un arma, solo puedes defenderte si abre fuego.
  • Si ves a tu doble, alguien con tu mismo nombre, job y se hace pasar por ti lo puedes matar sin previo aviso. (solo tú puedes matar a tu copia sin previo aviso)

Random Damage
  • No está permitido hacer daño a los demás sin ninguna razón, sin que el job lo permita.
  • También aplica a todos los coches, tiene que haber una razón válida para disminuir la vida del vehículo.

Metagaming (MG)
  • Usar información de fuera del rol para luego llevarla al Rol.

SELF SUPPLY
  • Usar tus propias armas u objetos ( Entidades ) para beneficio propio.
  • Ejemplo = No podés comprar cosas como vendedor, y cambiarte de job para usarlas tú mismo.

Fail RP
  • Acciones que no se permiten bajo las reglas específicas de un trabajo.
  • Ejemplo = Un policía raideando, un legal ayudando a un criminal, etc…
  • El Bunny Hop será considerado FailRP en cualquier situación ya sea mediante el uso de un SWEP o mediante cualquier otra técnica, ninguna persona sin ninguna excepción podrá aprovecharse de lo anterior para tener más velocidad que la establecida en su job.

Fear Rp
  • Se considerará FearRP, al estar en una situación de rehenes o secuestro, y matar al que apunta el arma. (huir y no hacer caso al secuestrador y/o terrorista también es considerado FearRP)

    Nota: No podrás sacar tu arma y tendrás que obedecer, porque peligra la vida de otro o la tuya.

  • Explotar las bitminers a propósito en un raid y morir es considerado FearRP.
  • Si te apuntan con un arma en un muggeo, solo la podrás sacar si es del mismo calibre o mayor.
  • Si te arrestan haz caso al Gubernamental y no te muevas a no ser que se te pida lo contrario.

Información necesaria

Licencia - Defensa cubre:
  • CATEGORÍA 1: Pistolas, melees.
  • CATEGORÍA 2: SMG.
Licencia - Militar cubre:
  • CATEGORÍA 3: Rifles de Asalto, escopetas y snipers.
  • CATEGORÍA 4: Ametralladoras, armas explosivas, explosivos.

Crossfire
  • Usar un arma explosiva a propósito para matar a muchas personas, con la excusa de que alguien te golpeó, arrestaron a alguien, etc.
  • Si en medio de una pelea con armas de fuego, alguien sale herido o asesinado, se considerará crossfire y podrá ser sancionado.

NLR
  • Cada vez que mueres, tienes que esperar 3 minutos para regresar a la zona donde moriste.
  • Una vez que resucites, no puedes tener rencor a la persona que te mato.
  • En caso de ser raideado deberás esperar a que el raid termine para volver a tu base.
  • Si matas a la persona que te mató sin razón se considera revenge kill, recuerda que olvidas tu vida pasada.
  • No puedes interrumpir con el rol que estaba sucediendo cuando moriste.

Zonas Seguras y Spawn:
  • Ir corriendo al spawn en enfrentamiento o situación de peligro. (ES CONSIDERADO COMO FAIL RP)
  • No puedes spawnear cosas dentro del área segura.
  • Meter printers o entidades al área segura está totalmente prohibido.
  • Las “zonas seguras” son lugares off rol.

Reglas del Demote
  • Comando: /demote usuario razón
  • Se sancionará si se realiza un demote con staff activos. (Excepción en los jobs que permiten demote)
  • Los demotes son para casos de FailRP o mal uso de jobs cualquier otro motivo es sancionable.
  • Si te demotean con un job, no te lo puedes poner de nuevo por al menos 10 minutos.
  • Si desea reportar por otro motivo tendrá que realizar un ticket en el discord oficial.

Reglas de Purga
  • No se puede arrestar en purga.
  • Los Gubernamentales no tienen permitido defenderse en purga, si mueren tendrán que esperar en spawn.
  • En purga no hace falta mandar /advert raid.
  • No hay NLR.
  • Prohibido campear el teleport de salida, se tiene que esperar 30s para matar al jugador.
  • No hay cooldown de raid.
  • Las armas de la tienda de purga solo se utilizan en purga.

Disconect
  • No puedes desconectarte instantáneamente durante el raid.
  • Si te desconectas estando secuestrado o en la prisión, será tomado como FailRP.
  • Si te desconectas en pleno Rol, será considerado como FailRP.
  • También se sancionará por desconectarse en situación de sit con un staff, o en una sanción como puede ser un Jail.

SPAM y FLOOD
  • Spamear Servidores/Páginas/etc. Que no estén ligados al server. (SPAM) (ES BAN PERMANENTE)
  • Repetir muchas veces el mismo mensaje. (FLOOD) (ES BAN PERMANENTE O KICK)

Reglas de Automóviles
  • ESTÁ PROHIBIDO AGARRAR EL AUTO CON PHYSICS GUN. (se puede hacer excepción para levantarlo MÍNIMAMENTE para: parquearlo o en caso de que se queda atascado y la única solución sea usar la Physics Gun)
  • Será sancionado a la persona dueña de un carro que este freezeado.
  • Se permite pintar los autos con materiales, siempre que no sean animados ni invisibles, ni te den una ventaja.
  • Prohibido usar tu vehículo para molestar/bloquear jugadores sin motivo y de manera intencional.
  • Si un oficial te dice que bajes de tu vehículo y no lo haces, es motivo de arresto.
  • No se pueden robar autos de servicio o gubernamentales.
  • Solo los trabajos criminales pueden robar autos. (“/advert Carjack”) (10 minutos de cooldown, 20 minutos si es a la misma persona)
  • Está prohibido devolver el auto al garaje cuando lo roban. Se deberá esperar negociación y rolear la recuperación del mismo. Precio de rescate 75k, si pasan 10 minutos y no pagaron el rescate puedes quedarte el coche, pero el dueño puede devolverlo al garage cuando quiera una vez pasado los 10 minutos.

Información necesaria
  • KOS: Zona marcada por el propietario para proteger el establecimiento y advertir que, si entra a esa zona, muere.
  • OOC: Comando para poder hablar global, es un chat designado para hablar fuera de rol, pero con respeto.
  • AOS: Zona que determina el policía para avisar que si la cruza será arrestada de inmediato sin previo aviso.

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Para poder hablar con un administrador dentro del servidor usa “@Mensaje”

¡Para poder hablar con un administrador dentro del Discord utiliza el sistema de tickets!!

Advertencias ( /advert )
  • Se necesita escribir “ADVERT” antes de RAIDEAR / MUGGEAR / SECUESTRO / Etc...
  • LOS ADVERTS DE JOB ESPECÍFICOS, SE TIENEN QUE CUMPLIR SI O SI.
  • El comando advert no está fuera de rol, por lo tanto, lo que digas con ese comando puede perjudicarte según quien lo lea.
  • No se permiten combinaciones de adverts, solo se permite una advertencia en un mismo comando de /advert, los adverts como /adverts deja de molestar/quédate quieto/ándate, no se permiten, cualquier persona que haga combinaciones de adverts será sancionada.

Reglas de Raid ( /advert Raid )
  • El raid se empieza una vez lockpickeada la puerta, en caso de que sea una propiedad con keypad se inicia una vez empieza a crackear.
  • En caso de que la propiedad esté abierta y entras, ahí empieza el raid, en caso de ser el "Hack Phone" aplica al abrir el keypad.
  • Máximo de 5 Personas por grupo de Raideo.
  • Se necesitan 4 personas para raidear comisaría y ocupar el "/advert Raid Comi". (en caso de no haber ningún gubernamental, se puede raidear sin mínimo) (No hay máximo para raidear comisaría).
  • Tienes que esperar al menos 20 minutos antes de volver a raidear al mismo jugador. (10 minutos si raideas a otro jugador)
  • No está permitido construir durante el raid. (Es considerado como FailRP)
  • Mientras estas raideando, puedes matar a los policías que están en la zona y gente que esté interfiriendo o molestando.
  • Si muere un miembro de la party, no puede regresar a la zona donde murió. (NLR)
  • En raid puedes robar o romper lo que quieras de la persona, entidades de farmeo u otras cosas.
  • El raid termina cuando mueren TODOS los integrantes de la party. (EL RAID TERMINA SI O SI, SI PASAN DE 10 MINUTOS)

Curación en Combate
  • Cualquier job que tenga una herramienta para curarse NO podrá curarse a sí mismo en combate/raid/allanamiento.

    Nota: Se considera combate cuando alguien te hace daño, el combate no termina hasta que uno de los 2 muere.

  • Cualquier job que pueda curar a los demás, lo podrá hacer en situaciones de combate, pero no podrá curarse el mismo.

Reglas del Mug (/advert Mug 50k)
  • Al realizar un MUG en advert, todos los policias te podran poner wanted, si pasan mas de 5 minutos, no podrán arrestarte.
  • Tienes que avisar de una forma u otra que muggeas, ya sea por voz o por chat. (Es Necesario MÍNIMO lanzar 1 ADVERT en el CHAT)
  • Debes usar un trabajo que permita mugear. (Visita su descripción)
  • Si la victima del mug, no suelta dinero, en los proximos 10 segundos, podrá ser asesinada, no se considera RDM
  • Tienes que esperar al menos 10 minutos antes de volver a mugear al mismo jugador. (5 minutos si muggeas a otro jugador)
  • El máximo de dinero que puedes pedir en un asalto son 50k.
  • Si te mugean y no tienes manera de defenderte tienes que rendirte y levantar las manos. (Mantener presionada la tecla T) Caso contrario se te puede reportar por FearRP o te pueden matar.
  • La persona tiene que estar sola.
  • EL MUGGING ES OBLIGATORIAMENTE DE FRENTE, PARA EVITAR CONFUSIONES.

Reglas de Secuestro ( /advert Secuestro )
  • Puede secuestrar a personas, estas deberán de estar solas y no rodeadas de personas, usando el comando /advert Secuestro.
  • La persona debería cumplir con las órdenes, en caso contrario será considerado FailRP.
  • El máximo monto que puede pedir es de 250k por ciudadano normal. En caso de secuestro a user cuyo job es gubernamental el máximo será 450k y en caso de que el secuestrado sea presidente el máximo será 500k.
  • El tiempo entre secuestros es de 15 minutos.

Reglas de Party
  • Comandos: !party - /p mensaje
  • Máximo 20 personas por party. Recordar igual que para raid MÁXIMO son 5 personas.
  • Únicamente puedes defender a alguien si estás en party con esa persona. (según la descripción del job esta regla puede variar)
  • Únicamente puedes rescatar a una persona que la están arrestando si estás en party con esa persona.
  • Los gubernamentales son party por defecto, aunque no estén en una party si disparan a uno todos podrán defender a su compañero atacado.

Reglas de construcción

PropBlock
  • Estrictamente prohibido construir zonas sin acceso, es decir sin keypad, fading door o bloquear un acceso importante con algún prop.

DoorBlock
  • Prohibido bloquear con algún prop las puertas. Las puertas deben poder abrirse para ambos lados.

Reglas de Props
  • Prohibido spamear props con motivo de lagear el server. (BAN PERMANENTE SI HACES ESTO)
  • No spawnear props en la calle o áreas públicas a no ser que seas un rol que te permita hacerlo.
  • No bloquear el paso con props.
  • No realizar prop climb, escalar o volar con props.
  • Cualquier prop ghosteado no está permitido para construir o que esté en alguna base.

Exteriores/Farmeo
  • No se puede farmear ni poner entidades de farmeo en exteriores (aunque tu job lo permita NO se puede), únicamente en zonas tomadas.
  • No farmear en propiedades ajenas o públicas.
  • Ejemplo = Comisaría o en una propiedad que no sea la tuya y sin permiso del dueño
  • No se puede romper/robar entidades de farmeo de alguien en exteriores o en interiores sin raid sin el permiso del dueño, se considera MG y FailRP. (hay jobs que tienen excepciones, ejemplo = rata)
    Nota: Exterior se considera cualquier lugar fuera de la propiedad de una casa, es decir si la propiedad empieza de la puerta hacia dentro, entonces todo lo demás es exterior.

Información necesaria
  • No podés tener más del 75% del cuerpo tapado con props. (Se considera bunkering)
  • Los Keypads tienen que tener un tiempo de apertura de minimo 5sg y deben abrirse de forma inmediata.
  • El que construye tendrá que tener dentro de la construcción lugares seguros para los que raideen, con cobertura desde las direcciones donde puede ser atacado, es decir un lugar dentro de la construcción con una posibilidad del 0% de recibir ningún tipo de daño. (Caso contrario será considerado killbox)
  • Máximo 2 entradas de fading door y 4 keypads en una sola casa. (es decir sólo 2 pares de keypads)
  • La estructura construida, necesita tener un máximo de 2 entradas. Podrás bloquear si tienes MÁS de 2 entradas puedes bloquear todas las demás.
  • No usar materiales o Props para protecciones o construcciones para disparar en un solo sentido se tiene que disparar de ambos y con la misma visibilidad. (Se considera bunkering)
  • La fading tiene que estar a metros de distancia de la puerta no pegada para evitar bugeos de puertas y posibles killbox. (se considera propblock también)
  • No se permiten las construcciones con cualquier tipo de obstrucción para el paso, donde necesites agacharte o laberinto.
  • No se permiten pintar los props que restringe el movimiento pero permite el traspaso de balas, ejemplo = Vallas.
  • Prohibido realizar Pasillos de la muerte, estas son estructuras para matar fácilmente, toda estructura necesita libertad de movimiento donde puedan pasar 2 personas.
  • Está prohibida una propiedad que tenga killbox.
  • Si colocas un cartel de building, no podras ser raideado durante 10mins, prohibido colocar cosas de farmeo o de trabajos, tiene solamente 10mins para construir antes de ser raideado.
  • No se puede colocar más de 1 keypad por entrada y 1 por salida en cada fading door.
  • No se permiten ventanas de fuego que se abren y cierran reiteradas veces con el fin de dar ventaja abusiva al defender tienen que dejarlas abiertas mínimo 20s
  • Debes colocar un cartel de K.O.S (Kill On Sight) para matar a cualquier persona que traspase tu propiedad, moleste, toque keypads o puertas. (El cartel debe estar a la vista, con límites definidos, DENTRO de la propiedad o encima de la puerta)
  • No se permite abusar de botones o keypads. Abrir/Tocar el keypad/Botón con la tecla especial de acceso y cerrarlo reiteradas veces para disparar cubrirse etc.
  • Los keypads deben ser visibles (junto a su fading) sin agregar distancia/obstáculos/altura como ventaja al defensor.
  • Los keypads deben estar a una altura estándar, ni muy arriba, ni muy abajo. (Tome de medición de la cabeza a la cintura)
  • En Atracos al banco se pueden poner props para tomar un poco de protección, pero no en exceso.
  • No se puede construir en exteriores, a no ser que tu trabajo lo permita, sea una zona tomada o tu propiedad cuente con un patio que te de los permisos para construir en exteriores.
  • Los botones cuentan como keypad ya que cumplen la misma función, solo se permiten 4 botones en total en una casa/construcción. (Cumple las mismas reglas que los keypads)
    Nota: Tener cualquier tipo de abuso en tu base bugs/exploit/killbox/propblock terminará en la eliminación de toda tu base sin apelación/aviso.

Reglas de Equipos

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Reglas del Gobierno
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  • Escucha siempre a tus superiores.
  • No Combat Arrest, es decir si le disparas al Gubernamental el no te podrá tasear/arrestar y se tendrá que defender mediante disparos.
  • Deben haber denunciado mínimo una vez al sospechoso antes de poder tomar acción. (!llamar).
  • Los policías corruptos no se permiten, incluye ser sobornados.
  • Comando: “/wanted nombre razón”. Se le podrá wanted a esa persona por lo que policía y swat te arrestaran sin aviso, infantería en caso de verte desde su base podría matarte sin aviso.
  • Cooldown de wanted por persona de 10 minutos, es decir no se le puede poner wanted a una misma persona hasta que pasen 10 minutos.
  • Los gubernamentales (excepción infantería) deberán advertir por chat o voz 3 veces a los buscados en caso de no poder arrestarlos para poder matarlos.
  • Todas las armas y melees son ilegales en caso de no tener licencia de armas.
  • Solo pueden usar armas de jobs y del armario en comisaría.
  • No puedes usar el battering ram en vehículos en movimiento, pero puedes dispararles con una razón válida.
  • Printers, drogas y bitmaners son ilegales por default. El presidente solo puede hacer legal la marihuana.
  • El NPC de fianzas puede ser tapado, si lo ordena un superior.

SWAT
  • Los SWAT´s pueden patrullar.
  • En caso de situación de RAID (ALLANAMIENTO), ROBO AL BANCO, SECUESTRO, TOMA DE REHENES los policías deben actuar solo en caso de emergencia y los swat toman el cargo de la situación. (esto aplica sin necesidad de código amarillo, es decir asisten a estas situaciones y al terminar vuelven a comisaría)

Infantería
  • Pueden ser desplegados en una zona específica y tomarla como punto de control. En esta pueden hacer chequeos, KOS, y usarla como base personal. Cualquier infantería puede hacer esto, y pueden hacer lo que quieran. (Torres de francotirador, armerías, etc)
  • Pueden declararle la guerra a un grupo (Por ejemplo: gangs, jobs, etc) si hay un rol previo y una razón. Cualquier infantería puede hacer esto.
  • Obedecen solo órdenes directas del presidente y los superiores de infantería.
  • No pueden arrestar, deben matar. Tampoco tienen battering ram, tienen que usar lockpick y keypad. (Delito que vean pueden matarte desde su base o torre de francotirador)
  • Pueden patrullar con leyes.
    (Código naranja en adelante) Se desplegarán las patrullas en ese caso.
  • Infantería y más específicamente Coronel de Infantería o superior puede hacer golpe de estado en Dictadura, solo ocupan 4 infanteria y que lleven 30 minutos totales en Dictadura. (/advert Golpe de estado)
  • En golpe de estado el encargado de iniciar la dictadura será el nuevo presidente sin necesidad de postularse, seguirá las reglas de Dictadura (a excepción de que podrán ordenar que infantería patrulle y convertir delitos en KOS) y terminará cuando maten 1 vez a ese nuevo encargado.

Información necesaria
  • En cualquier tipo de golpe de estado ya sea militar, combine o de cualquier tipo no se podrá postular ningún presidente.
  • En caso de que se postulen y elijan a un presidente mientras que siga activo el rol de golpe de estado esa persona podrá ser demoteada o ser ignorada su inmunidad de presidente.
Condenas
  • Insultar al alcalde - 60 segundos en cárcel (1 año/minutos)
  • Sin licencia de armas - 120 segundos en cárcel (2 años/minutos)
  • No pagar multa – 120 segundos en cárcel (2 años/minutos)
  • Resistir el arresto - 120 segundos en cárcel (2 años/minutos)
  • Permawanted - 180 segundos (3 años/minutos)
  • Disparos en público - 180 segundos (3 años/minutos)
  • Robo vehicular - 180 segundos (3 años/minutos)
  • Raid - 180 segundos (3 años/minutos)
  • Robo de identidad - 240 segundos (4 años/minutos)
  • Asesinato - 240 segundos (4 años/minutos)
  • Actividades ilegales - 300 segundos (5 años/minutos)
  • Secuestro/Terrorismo - 360 segundos (6 años/minutos)
  • Asesinato serial (4 asesinatos seguidos) - 360 segundos (6 años/minutos)
Nota: Las condenas son acumulables. La condena máxima es de 600 segundos (10 años/minutos)

Reglas del Alcalde
  • Solo puedes poner el cartel de leyes en lugares visibles al público.
  • No está permitido crear leyes estúpidas o que no cumplen las reglas del server y las reglas del presidente que estés roleando.
  • No está permitido leyes de matar a tal persona porque tiene tal job.
    Ejemplo de que esta mal = Si ven una rata la pueden matar.
  • Para poner leyes parecidas pero que no rompan la regla anterior tiene que haber una razón y esa persona tiene cumplirla en el rol.
    Ejemplo de que se puede hacer = Si ven una rata que saca sus dientes (cuchillo) la pueden matar.
  • ¡No puedes tener hogar, tu único hogar es la comisaría!
  • Comandos; /lockdown, /unlockdown, /broadcast (mensaje), /placelaws
  • Antes de poner un lockdown da una razón y al menos 1 minuto antes de aplique Lockdown en toda la ciudad.
  • El Alcalde puede colocar un lockdown, pero no colocar códigos.

Inmunidad del Alcalde
  • Si un Alcalde fue electo, no se podrá realizar un raid en la comisaría, ni ayuntamiento hasta que pasen 15 minutos desde su elección.
  • No se podrán aceptar ni completar hits contra el presidente sin que pasen los 15 minutos de inmunidad.
  • Si estas raideando comisaría desde antes que el presidente apareciera, podrás continuar el raid, pero no puedes matarlo.
  • Si el presidente ataca a alguien, él se podrá defender y matar al presidente ignorando su inmunidad.

Lockdown
El Lockdown es la función del presidente para poner toque de queda, ningún ciudadano o animal con inteligencia debe salir de sus casas, si salen las fuerzas de gobierno pueden matarte sin previo aviso.

Se utiliza para varias funciones la cual el presidente debe ponerlo en /Advert:
  • Añadir el cartel de leyes en la ciudad (Duración 5 min)
  • Descontrol de la ciudad (Muchos crímenes seguidos, más de 5) (Duración 10 min)
  • Intento de atentado/se realizó un atentado (Duración 30 min)
  • Raid a comisaría/ intento de raid comisaría (20 min)
  • Intento de asesinato del presidente (25min)
  • Algún exterminio (Duración hasta que finalice el exterminio)
  • Pandemia (Duración hasta que finalice las enfermedades)

Tipos de alcalde
  • Se pueden permitir muchos tipos de alcalde pero en las reglas solo se especificarán 2 y estas especificaciones se deben respetar.

Normal

Por defecto siempre empezarás como un alcalde normal, tendrás tu inmunidad de 15 minutos desde que fuiste elegido y todo lo mencionado anteriormente, pero tendrás las siguientes limitaciones:
  • Los impuestos no pueden superar el 75%, ya que te preocupa la opinión del pueblo.
  • Puedes permitir que SWAT patrulle, pero no puedes poner que militares patrullen.
  • No puedes permitir allanamientos aleatorios.
  • No están permitidas leyes que suban el tiempo de cárcel.
  • Respetas la democracia y por ningún motivo taparas el NPC de “Postulaciones a Alcaldía”.
  • No están permitidas leyes que permitan matar a los criminales por delitos o cualquier otra razón.
  • La vida de todas las personas te importan por lo cual no permitirás leyes que permitan matar secuestradores y permitirás que se entreguen los pagos de rescate por rehenes y secuestros.

Dictadura

En cualquier momento desde que fuiste elegido puedes empezar una dictadura, solo tienes que mandar el “/advert Dictadura” y “/name (nombre de usuario) Dictador”. Cuidado empezar una dictadura desactiva tu inmunidad (en caso de que la tengas), pero ya no tienes algunas de las limitaciones de un alcalde normal. Igual hay límites entre ellos están:
  • Cooldown de allanamiento aleatorio es de mínimo 10 minutos, 20 minutos si es a la misma persona.
  • Puedes decir que cualquier delito es X tiempo de cárcel.
  • No están permitidas leyes que permitan matar a los criminales por delitos o cualquier otra razón. (Ley que permita delitos KOS solo dictador militar)
  • Puedes ordenar que SWAT y Infantería patrullen.
  • Puedes tapar el NPC de “Postulaciones a Alcaldía”, si quieres.
  • Puedes tener una tendencia a “0 tolerancia al Terrorismo” y ordenar matar a cualquiera que secuestro o haga toma de rehenes, permitiendo disparar o matar sin importar la vida de los rehenes o secuestrados.
  • Solo cuentas con los jobs gubernamentales para mandar en una dictadura, no puedes contratar escoltas o cualquier otro job como aliado en tu dictadura.
  • Una vez empiezas una dictadura no la puedes terminar por texto ni por rol, es decir, la única opción es morir. (cambiarse de job será considera FailRP)
Nota: El crimen odia a los dictadores, apenas mandes el advert debido a que desactivas tu inmunidad cualquiera del equipo criminales, mercenarios o terrorista podría y tiene permiso de matarte.

Toxicidad y comportamientos.

* No se tolera personas toxicas o con actitudes desagradables.
* Cualquier persona que esté con está actitud se podrá ser baneado con un tiempo de 2 semanas, y dependiendo de la gravedad, es parmanente.
* Le recordamos al publico que esto es un servidor con temática divertida, queremos una comunidad onde todos la pasen bien, y que sea un ambiente agradable.

-= REGLAS SARKUSTEAMRP 2023 - PARTE 2=-
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
Legales
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
  • Las reglas o roleo lo definen la descripción del trabajo.
  • Los trabajos legales están permitidos como un trabajo neutral.
  • Puedes meterte en problemas con la policía dependiendo de tus acciones.
  • Los trabajos legales no pueden purgar. (a no ser que la descripción del job lo permita)

Servicios
  • Puedes construir estructuras para prestar tus servicios como hospitales o talleres.
  • No abusar de los autos de servicios o usarlos para fines personales.
  • No existe un monto máximo para cobrar por tus servicios.
  • Puede defenderse si disparan o golpean tu auto de servicios.
  • Si una persona se niega a pagar tus servicios, puedes matarlo. (en este caso no será considerado como delito, no será razón para arrestar)
  • No puede hacer cosas ilegales si no está ligado a alguna Mafia/Pandilla.
  • Los autos de la categoría “Servicios” son de uso único del job y para el propósito del job ya sea cumplir con sus servicios o transportarse por la ciudad, se prohíbe el uso personal si no se cumple con las obligaciones del job.

Regla de Animales
  • Debes de seguir el comportamiento común de tu animal.
  • Solo puede defenderse a sí mismo y a su dueño.
  • No pueden purgar. REGLA PUEDE VARIAR DEPENDIENDO DE LA “INTELIGENCIA”
  • Puedes abandonar a tu dueño.
  • Como es común no tiene permitido usar ningún tipo de arma de fuego.
  • Deberá seguir la descripción de su job. No raidear, muggear y mucho menos conducir autos.
  • Los animales como por ejemplo lo son el macaco, perro, rata, etc… (leer descripción del job) no requieren de licencia, ni tienen que ir a una casa en lockdown, ni tampoco se les pide DNI, ni arrestar.
  • Pero hay excepciones como lo son el Pinguino, Tiburón, Neko Ark, etc… (leer descripción del job) que son mercenarios/sicarios/justicieros que sí requieren de licencia.

Regla de Vendedores
  • El vendedor de armas puede ser legal si tiene licencia de la categoría de armas que venda. Excluyendo al Vendedor de Armas Avanzado, su trabajo es ilegal aunque tenga licencia.
  • No pueden purgar ni tampoco vender en purga.
  • No puedes raidear.
  • No puedes muggear.
  • Puedes tener Printers y Bitminers en tu tienda.
  • Puedes realizar ventas ambulantes, necesitaras licencia de armas, de lo contrario, la policía te arrestara. FailRP.
  • Será considerado como tienda, lugar donde puedan entrar y salir personas a comprar armas sin necesidad de forzar la entrada a la propiedad.
  • No puedes tener base con criminales, ni estar en una zona tomada.
  • No está permitido el Self Supply, bajo ninguna condición puedes usar las armas o escudo que spawneas. (Sanción Warn o Ban)

Reglas de Multirol
  • Existirán jobs que tendrán la capacidad de cambiar sus reglas generales en algunos casos permitiéndoles raidear como criminales, servir de escoltas, ayudar a la policía como gubernamental, ser sicarios o empezar como justicieros.
  • Todos los jobs Multiro tendrán un cooldown para cambiarse de rol por 10 minutos, quiere decir que al cambiarse de rol no podrá cambiarse de nuevo por al menos 10 minutos.
  • No cambiarse de rol en medio de un rol o en medio de un combate, se considerará FailRP.

Combine VS Rebeldes
  • Los Combine pueden construir en la calle hasta 3 construcciones, pero deberán colocar keypads y fadings en caso de ser un área restringida, un punto de control, etc.(No abusar de esto)
  • El golpe de estado combine durará hasta que Freeman y/o algún rebelde mate al Elite encargado del golpe durante su advert. También si tienes menos de 3 soldados combines o menos de 2 combines elites.
  • En el caso de una dictadura combine, los gubernamentales quedan fuera de servicio hasta que termine la dictadura.
  • Tienen los mismos derechos a reglas de una dictadura combine, que una militar. (Leer descripción del job)

TODOS LOS TRABAJOS TIENEN SUS REGLAS Y TIPS EN LA DESCRIPCIÓN

=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
Criminales/Ilegales
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
  • Puedes Muggear (Mug) otros jugadores.
  • Puedes Raidear a otros jugadores.
  • No se puede robar autos de Servicio o Gubernamentales. (Robar Autos de Policía/Ambulancia)
  • Máximo por rescate de auto 25k.
  • Máximo de mug 50k. (Tiempo de espera (Cooldown) 10 Minutos)

Justicieros
  • Puedes hacer counter raid, “/advert Counter Raid” y defender a alguien que estaba siendo raideada. (el defensor podrá matarte ya que no te distingue de las personas que lo atacan) (cooldown 10 minutos)
  • Puedes hacer counter mug, “/advert Counter Mug” y defender a alguien que ves está siendo muggeada. (cooldown 5 minutos)
  • Si ves a alguien ser asesinado puedes vengar su muerte (no aplica a personas asesinadas por gubernamentales), “/advert Justicia”. (cooldown 5 minutos)
  • Todas estas acciones serán consideradas delitos para los gubernamentales.

Asesinos o Sicarios
  • No pedir que te pongan hit contra alguien en específico.
  • No puedes Muggear.
  • No puedes Raidear. (A no ser que tu hit esté en una propiedad y no tendrás cooldown siempre y cuando sea raid por hit)
  • Debe anunciar cuando acepta y termina un hit por /advert.
  • Debe esperar 10 minutos para aceptar un hit contra una misma persona.
  • No podrá aceptar hits contra miembros del staff en servicio.
  • No podrá estar en party de ninguna circunstancia. (Los Asesinos y Sicarios trabajan solos)
  • Debido a su armamento y especializado en asesinatos no pueden purgar.
  • Si su hit está en comisaría puede raidearla sin importar el mínimo, no podrá robar nada solo completar su hit. (/advert Raid x Hit Comisaría)

Jobs de Farmeo Ilegales
  • No puedes Raidear.
  • Puedes tener base con otros jobs criminales.

Mercenarios
  • Los mercenarios pueden aceptar casi todo tipo de contratos hechos por otras personas no mercenarias, siempre y cuando se les pague ellos harán el trabajo por y para ti. (Min 50k - Max: No existe)
  • No se pueden matar entre ellos, ya sea en purga o fuera de la misma. (Pueden purgar pero se respeta esta regla)
  • No se pueden raidear entre ellos ni matar a las personas protegidas por las mismas. (Se le conoce como Lealtad de Mercenario, se sancionará de no cumplirla)
  • Estos pueden protegerse entre ellos sin necesidad de party o advert. (opcionalmente)
  • Contratos que no pueden aceptar es ayudar a la policía en cualquier forma y ser de utilidad de CUALQUIER forma, fuera de ahí pueden:
    - Defender tiendas
    - Defender y tomar territorios
    - Servir de escoltas “ilegales”
    - Proteger bases
    - Contratos de asesinatos (cooldown de 15 minutos y mandar advert similar a Sicarios)
    - Por orden de alguien mas raidear a una persona en específico
    - Casi cualquier otro trabajo
    Nota: Preguntar al staff activo para asegurar que no haya abuso de esta libertad de contratos. (Se actualizará la lista en caso de encontrar contratos abusivos)
  • Al aceptar un contrato se debe mandar un advert para cada mercenario que participe en él contrato, su formato será: “/advert Contrato de (Tipo de Contrato) aceptado.” y “/advert Contrato de (Tipo de Contrato) terminado/fallido”. (depende del resultado final)
  • Aunque no exista cooldown para aceptar un contrato toma en cuenta que no dan inmunidad hacia cooldown de las actividades hechas, ejemplos; raid, hit, mug, etc…

Reglas extras del Terrorista
  • Cuando cometas un atentado tienes que usar “/advert Atentado (razón) (ubicación)”.
  • Para cometer atentados primero tienes que estar en desacuerdo con el gobierno y hacerle saber tus exigencias /advert /ano. (poner un aviso cada 5 minutos) (al tercer aviso puede hacer su atentado)
  • Principalmente atentas contra el gobierno, pero puedes realizar atentados contra su gente.
  • No puede Muggear ni robar nada que no sea del gobierno.
  • Solo se podrá atentar en caso de que haya Policías y alcalde.
  • Solo puede hacer atentados cada 20 minutos.
  • Puedes hacer atentados sin presidente, siempre que haya más de 3 policías. El rol para un atentado sin presidente puede ser este; Arrestan a alguien importante y quieres que lo liberen, están asesinando civiles, etc.
  • Los del equipo terrorista solo pueden raidear comisaría. (pueden solos sin importar el mínimo)

Toma de Zona
  • Mínimo de 5 criminales, elegir cualquier zona que no tenga TP y mandar el “/advert Toma de Zona (lugar)”, todos los que asistan mandar /advert assist. (solo se puede tomar zona cada 20 minutos)
  • Entre las ventajas de tomar zona están; farmear en exteriores, construir fuera de las propiedades, limitar el acceso a los jobs que quieras, cobrar por pasar y ofrecer protección a los que farmeen adentro.
  • Mismas reglas de fadings, máximo 2 con máximo 2 pares de keypads.
  • PERMITIDO dejar ÚNICAMENTE 1 entrada a la zona tomada. (Todas las demás pueden ser bloqueadas)
  • Al ser un acto ilegal, jobs que no sean criminales no pueden estar en la zona, ejemplo: gubernamentales.
  • Vendedores no pueden estar ni vender en la zona tomada.
  • Toma de zona es tomado como un delito de Terrorismo, por lo cual la policia allanara para recuperar la zona. (cooldown de 20 minutos por allanamiento)
  • Respetar reglas de NLR en allanamiento, no volver a entrar por ninguna razón si moriste durante el allanamiento.
  • La zona puede ser recuperada por la policía si durante un allanamiento matan o arrestan a todos los que están adentro, si no queda nadie es considerado RECUPERADO y tienen que eliminar los props que estén fuera de las propiedades.

Toma de rehenes
  • Solo puede hacerla el terrorista y jobs que lo digan en la descripción. Los lugares donde se puede hacer son; Plaza, Banco.
  • Se tiene que tirar advert "TOMA DE REHENES EN (LUGAR)". Los policías no podrán entrar donde se está haciendo la toma, hasta que el terrorista lo pida.
  • Si te tiran el advert de Toma de rehenes y no te puedes defender tienes la obligación de levantar las manos (Mantener presionada la tecla T). Caso contrario se considera FeaRP y es reportable. (también aplica para /advert Secuestro)
  • Todos los presentes en la toma de rehenes, tienen que quedarse quietos.
    (No pueden sacar armas ni empezar a moverse, ya que está el riesgo de morir ellos y muchas más personas)
  • Puedes canjear los rehenes por dinero o por un cambio de leyes.
  • Cooldown de Toma de rehenes = 40 minutos
  • TIENE QUE HABER SI O SI UN PRESIDENTE O MÁS DE 3 POLICÍAS.

Asalto al Banco
  • Solo pueden robar el banco un máximo de 4 jugadores, no podrán ser de utilidad más de ese número, se pueden contratar mercenarios o escoltas ilegales pero se tendrá que cumplir siempre el máximo de jugadores.
  • El robo al banco máximo puede tardar 30 minutos, acabado el tiempo el robo tiene que terminar SI o SI.
  • Si estabas robando el banco y empieza la purga el tiempo de purga no contará en los 30 minutos máximos que tienes para robar el banco, no obstante te tendrás que encerrar en la bóveda y no podrás salir (y nadie entrar) hasta que termine la purga.
  • Para robar el banco tienes que mandar el “/advert Robo al banco” (todos los participantes del robo tienen que mandar el advert), una vez lanzado pueden tomar de rehenes a las personas dentro del banco o matarlas.
  • Si mueren personas dentro del banco el gobierno cancelará cualquier negociación y solo tendrá como objetivo matar a los asaltantes, cada vez que un gubernamental muera este puede volver a intentar matar a los ladrones del banco pasados 3 minutos de NLR. (Si el gobierno inicia este protocolo tienes permiso de matar a cualquier gubernamental que veas hasta que mueras)
  • Para reclamar dinero del asalto al banco ocuparas salir del banco y tirar el dinero (o interactuar con la tecla E) a la van que está escondida cerca del banco, si sales del banco no terminará el robo. El robo solo terminará si mandas over, mueren o pasan 30 minutos.


Toma de Territorio
  • Comando: !gang
  • Gubernamentales, Mercenarios, Jobs Legales y Animales/Mascotas tiene prohibido capturar o defender territorio. (Toma de Territorio es exclusivo de jobs criminales)
  • Solo se pueden matar, una vez que una gang enemiga haya empezado a tomar bandera.
  • Los que toman la bandera no pueden atacar hasta que alguien se acerque muchísimo a la bandera o les disparen.
  • En caso de morir, no podrás volver a la zona de un territorio que esté siendo tomado, hasta que las personas que estaban conquistado mueran o conquisten el territorio. (Igualmente toma en cuenta el NLR ya reglamentario)
  • Se pueden iniciar guerras de gang, solamente el líder podrá declarar guerra. Donde podrán hacerse KOS con jobs criminales("/advert La Gang le declara la guerra a la gang B") Hasta que una gang se rinda o se vaya.

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No habrá tolerancia con personas tóxicas, en caso de que una persona está siendo muy tóxica dentro de la comunidad se le baneara por 2 semanas.

ÚLTIMA ACTUALIZACIÓN 06-10-2023

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