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À PROPOS DE [ ﮒMŦ ]

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τσdσs lσs Dεяεcнσs яεsεяvαdσs.

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Haber, para ser miembro de este clan hay que:

-Tener de foto la calavera que hay de foto del color que se quiera.

-poner esto [ﮒMŦ] antes del nombre. En el steam y en la partida.

Para entrar en el clan hablar ♥♥♥ administradores.

TACTICAS GENERALES COUNTER-STRIKE: SOURCE

- Las zonas: Aunque parezca evidente, todos debemos tener claro como llamar a cada zona (pasillo, balcon, puente, madera, bomba A, etc... ) Por este motivo en los entrenos y en los partidos utilizaremos los nombres que estén puestos en las tácticas.

- Las comunicaciones: Saber escuchar es fundamental en un partido. Para que eso suceda es imprescindible que haya silencio. Cualquier mensaje inútil puede hacer que no se escuche un paso y hacernos perder una ronda. Aprenderemos a jugar de "memória" y las comunicaciones serán cortas y precisas.

- La picardía: A parte del Aim este es el aspecto MÁS IMPORTANTE de un partido. Aquí cada maestrillo tiene su librillo. Pero el fallo más frecuente suele ser hacer cosas repetidas en cada ronda, ya sea cubriendo o atacando. Saber utilizar la astucia y la capacidad de sorprender al enemigo en cada ronda, son los aspectos más emocionantes del juego.

- Las armas: Hay zonas que se cubren mejor ♥♥♥ un tipo de armas y hay jugadores que les gusta más una arma que otra. Pero en los partidos sólo se utilizará el arma más idónea para cubrir cada zona o para realizar cada táctica. No sirven de nada las AWP cuando vamos de Rush, ni una MP5 para cubrir una distancia larga.

- Granadas: Son mucho más importantes de lo que parecen. Simplemente recordar que se puede parar un Rush ♥♥♥ 2 Flash y 3 He.

Generalmente la Flash se utilizan para entrar en un sitio o parar un Rush. Las He se utilizan antes o después de un enfrentamiento para debilitar al enemigo. Las Smoke se suelen utilizar para que el enemigo no vea si pasamos o no por un sitio o para despistar.


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