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5 comentário(s)
ConArtist141 22/dez./2011 às 15:32 
#1 in math and science in the US, as of now...
ConArtist141 26/jan./2010 às 14:02 
Unreal Engine 3 splits static meshes into parts that simulate destructable environments, you don't need to model all of the parts.
Bullet 12/jan./2010 às 14:02 
so, how esactly are we doing destructable evironments? do i really have to make every gib???? :O
ConArtist141 12/jan./2010 às 13:53 
I wonder if CryEngine 2 SDK is any good...
Queso2469 21/nov./2009 às 21:18 
You can play LAN if you are all offline. Cool.
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