Steam telepítése
belépés
|
nyelv
简体中文 (egyszerűsített kínai)
繁體中文 (hagyományos kínai)
日本語 (japán)
한국어 (koreai)
ไทย (thai)
Български (bolgár)
Čeština (cseh)
Dansk (dán)
Deutsch (német)
English (angol)
Español - España (spanyolországi spanyol)
Español - Latinoamérica (latin-amerikai spanyol)
Ελληνικά (görög)
Français (francia)
Italiano (olasz)
Bahasa Indonesia (indonéz)
Nederlands (holland)
Norsk (norvég)
Polski (lengyel)
Português (portugáliai portugál)
Português - Brasil (brazíliai portugál)
Română (román)
Русский (orosz)
Suomi (finn)
Svenska (svéd)
Türkçe (török)
Tiếng Việt (vietnámi)
Українська (ukrán)
Fordítási probléma jelentése
Thanks for the info!
So. About strange backstabs in DS2 and DS3.
As i think it's caused by two wherefores. One of them is ping, of course. Other one is machanic: if animation of bb's starting began so no metter a prey is now stands face to face or rolls out or does somethin else, when animation ends and you are in range you'll be backstabbed.
That is why this happens
https://www.youtube.com/watch?v=8nwjpcBkeiI&list=PLOk7jLeXwVx9TD30JHdA_A4_ZOnGsce9w&index=103