Steam telepítése
belépés
|
nyelv
简体中文 (egyszerűsített kínai)
繁體中文 (hagyományos kínai)
日本語 (japán)
한국어 (koreai)
ไทย (thai)
Български (bolgár)
Čeština (cseh)
Dansk (dán)
Deutsch (német)
English (angol)
Español - España (spanyolországi spanyol)
Español - Latinoamérica (latin-amerikai spanyol)
Ελληνικά (görög)
Français (francia)
Italiano (olasz)
Bahasa Indonesia (indonéz)
Nederlands (holland)
Norsk (norvég)
Polski (lengyel)
Português (portugáliai portugál)
Português - Brasil (brazíliai portugál)
Română (román)
Русский (orosz)
Suomi (finn)
Svenska (svéd)
Türkçe (török)
Tiếng Việt (vietnámi)
Українська (ukrán)
Fordítási probléma jelentése
1. Re queue the game after death
2. Let the players in the queue randomly enter a player's perspective sharing. Instead of waiting in line outside
3. Display the queue sequence in a predictable way
4.Watching players can establish voice with characters and reward with gold coins in the background
5.After finding the hang up player, vote to kick out of the server
The above suggestions can make the game have a steady stream of players, or watch other players play in the server
6.After the death of the Great World teleports to avoid the wind harbor