SKUPINA SLUŽBY STEAM
RedNights RedNights ®
SKUPINA SLUŽBY STEAM
RedNights RedNights ®
7
VE HŘE
15
ONLINE
Založena
9. dubna 2017
Jazyk
Brazilská portugalština
Umístění
Brazil 
O SKUPINĚ RedNights

REDNIGHTS E-SPORTS

Lurker :

É uma posição perigosa, que pode afundar o time caso mal planejada.O lurker, é o jogador que fica separado do time, com intuito de surpreender os inimigos ou distrai-lôs, enquanto o resto do time foca no objetivo.É perigosa pois se seu time precisar de ajuda, você estará longe dele.Desse modo, é necessario experiencia tática para realizar esa função.
Porquê um lurker no time?
Simplesmente para surpreender os inimigos ou servir de distração, o que, quando bem realizado, é muito efetivo para garantir a vitória.


ENTRY FRAGGER :

Não é bem uma função, já que todos no time matam, e não existe alguém que precise mais de kills que outros.De qualquer forma, é o jogador responsavel por matar o time inimigo, de certa forma carregando o própio time.Geralmente é o primeiro a rushar e garantir os kills.
Porquê um entry fragger no time?
Todos os times tem sempre um jogador que se destaca por matar mais.Esse, necessariamente é o entry fragger.Podemos dizer que sua função é matar ao menos 2 do time inimigo e garantir a vitória de seu time

Support :

É responsavel por ajudar o time, desde a jogar flash's e smoke's até a vigiar as costas do time.Não foca em ganhar kills, mas sim a estabelecer ambientes favoraveis ao time.Por exemplo, comprar smoke e joga-las em lugares táticos, garantindo um rush seguro, ou também servir para reconhecer o mapa, indicando onde os inimigos estão.Mesmo sendo suporte, não quer dizer que o mesmo não possa matar.Ele so exerce uma função extra, para que se tenha a vitória.Desse modo, todos podem ser suportes.
Porquê um suporte?
Para que exista uma pessoa que ajude o time, essencialmente para isso.Diferente de outros jogos, o suporte no competitivo do CS, não é o que apenas ajude os outros.

AWPER :
(Sniper)
Como o próprio nome diz, é aquele que usa uma AWP,pombo ou teco.É quem se responsabiliza por ser o camper do time, podendo assim exercer funções estrategicas como cobertura de áreas, abrir o jogo a distancia, "pescar" inimigos, Etc. Obviamente que o AWPER é escolhido devido a sua habilidade superior de "camperar".São geralmente apenas 2 AWP por time, sendo uma primária e uma secundaria.A diferença é que o primario, é fixo e o secundario, como um coringa, pode mudar seu papel de acordo com o progresso do jogo.
Porquê um AWPER no time?
O único motivo de haver um AWPER é por ser uma posição única.A sniper é uma arma essencial no jogo, e por isso é necesario que todo time tenha pelo menos 1 pessoa que tenha experiencia com ela.

PLAYMAKER :

Playmaker (Armador de jogadas)
Um coringa, que pode ocupar qualquer posição dependendo da situação.Geralmente, ele também é o lider do time, que elabora as estrategias.
Porquê um playmaker?
Nada de especial é atribuido a esse jogador.Ele é simplesmente alguém que complementa o time, e por isso, geralmente é o lider.
OBLÍBENÉ DISKUZE
Počet komentářů: 1
✪ Sp0laideR 9. dub. 2017 v 21.31 
Bora lota o grupo Convidem todos !!
7
VE HŘE
15
ONLINE
2 V CHATU
Připojit se
Založena
9. dubna 2017
Jazyk
Brazilská portugalština
Umístění
Brazil 
PŘIŘAZENÉ HRY