Εγκατάσταση Steam
Σύνδεση
|
Γλώσσα
简体中文 (Απλοποιημένα κινεζικά)
繁體中文 (Παραδοσιακά κινεζικά)
日本語 (Ιαπωνικά)
한국어 (Κορεατικά)
ไทย (Ταϊλανδικά)
Български (Βουλγαρικά)
Čeština (Τσεχικά)
Dansk (Δανικά)
Deutsch (Γερμανικά)
English (Αγγλικά)
Español – España (Ισπανικά – Ισπανία)
Español – Latinoamérica (Ισπανικά – Λατινική Αμερική)
Français (Γαλλικά)
Italiano (Ιταλικά)
Bahasa Indonesia (Ινδονησιακά)
Magyar (Ουγγρικά)
Nederlands (Ολλανδικά)
Norsk (Νορβηγικά)
Polski (Πολωνικά)
Português (Πορτογαλικά – Πορτογαλία)
Português – Brasil (Πορτογαλικά – Βραζιλία)
Română (Ρουμανικά)
Русский (Ρωσικά)
Suomi (Φινλανδικά)
Svenska (Σουηδικά)
Türkçe (Τουρκικά)
Tiếng Việt (Βιετναμικά)
Українська (Ουκρανικά)
Αναφορά προβλήματος μετάφρασης
*TRIGGERED*
We are anonymous
We are legion
Untied as on
We do not forgive
We do not forget
Expect us
for x in xrange(0, M + 1):
for y in xrange(0, M + 1):
offset = self.offsets[x][y]
offset_x = floor(offset[0] - cmp(offset[0], 0))
offset_y = floor(offset[1] - cmp(offset[1], 0))
self.offsets[x][y] = (offset_x, offset_y)
def draw(self):
background(0, 0, 0)
push_matrix()
tx = self.size.w/2 - self.img_size/2
ty = self.size.h/2 - self.img_size/2
translate(tx, ty)
text('Touch the image to deform it.', 'Helvetica-Bold',
18, self.img_size/2, -30, alignment=5)
text('Use two fingers to revert.', 'Helvetica-Bold',
18, self.img_size/2, -60, alignment=5)
self.draw_warped_image()
pop_matrix()
if len(self.touches) ==0:
return
if len(self.touches) > 1:
self.revert()
else:
loc = self.touches.values()[0].location
touch_x, touch_y = loc.x - tx, loc.y - ty
self.bulge(touch_x, touch_y)
BRONIES UNITE!
I KNOW I SPELLED IT WRONG SO DONT CORRECT ME