Instale o Steam
iniciar sessão
|
idioma
简体中文 (Chinês simplificado)
繁體中文 (Chinês tradicional)
日本語 (Japonês)
한국어 (Coreano)
ไทย (Tailandês)
Български (Búlgaro)
Čeština (Tcheco)
Dansk (Dinamarquês)
Deutsch (Alemão)
English (Inglês)
Español-España (Espanhol — Espanha)
Español-Latinoamérica (Espanhol — América Latina)
Ελληνικά (Grego)
Français (Francês)
Italiano (Italiano)
Bahasa Indonesia (Indonésio)
Magyar (Húngaro)
Nederlands (Holandês)
Norsk (Norueguês)
Polski (Polonês)
Português (Portugal)
Română (Romeno)
Русский (Russo)
Suomi (Finlandês)
Svenska (Sueco)
Türkçe (Turco)
Tiếng Việt (Vietnamita)
Українська (Ucraniano)
Relatar um problema com a tradução
Серьёзно обсудили эту тему и готовы, что называется, "take the L". Хотя главным камнем преткновения был тот факт, что проект с рождения балансился под Эксперт и все силы были направлены на него, теперь же мы релизнулись и делаем всё возможное, чтобы Left 4 Legend остался увлекательным и, в то же время, доступным для более широкой аудитории!
Какие ещё изменения хотелось бы увидеть на серверах?
Ограничение минимальной сложности "Мастер" установлено банально потому, что на сложностях ниже геймплей на проекте начинает напоминать квест с пробеганием любой карты за минуту.
На какой кампании были трудности? Просто режиссёр остался нетронутым, а дополнительно особые заражённые появляются только от инкапов. Так что либо кампания накручивает режиссёра (мы не можем на это влиять), либо игроки много падали.