Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem











- Optimised outside connections
- TMPE
- More vehicles
- More PathUnits
- ETST
- Railway Replacer
- Rebalanced industries
The simulation just freezes while the game UI keeps functioning. I found the problem to disappear when unsubscribing from these train assets, after extensive testing including re-adding multiple mods one by one, and full reinstall of the game.
Output log:https://paste.ee/p/xuGpu
More info on the issue: https://steamproxy.com/workshop/filedetails/discussion/1637663252/3765606379490070041/
It has to be said that the bsquicklehausen are among the coolest on the workshop and that this is likely just a technical glitch likely caused by the combination of assets and mods I use.
That's what the report says. The number is this asset's page. Then again I've done more digging into my errors and I don't think your asset is to blame, it's just the only thing the Loading Screen Mod Report is showing me.